Dober dan, dragi gostje te strani. To je moj prvi dokončan projekt. Ideja igre je razviti igralno mehaniko risanja. Igralec mora narisati vzorce, ki vplivajo na to, kateri urok naj izvede glavni lik. Igra je narejena v žanru Roguelike.
Igralec dobi vlogo bitja, ki so ga ustvarili elementi. V tej vlogi bo moral skozi 25 fascinantnih lokacij različnih težavnostnih stopenj, nagrada je odvisna od težavnostne stopnje. Lokacije so razdeljene na 4 elemente: voda, zemlja, ogenj in zrak. Na lokacijah se bo igralec moral soočiti z različnimi nasprotniki, ki imajo različne sposobnosti, kot sta let ali teleportacija. Vsaka peta lokacija igralca čaka na močnega nasprotnika v obliki šefa.
Za uspešno dokončanje lokacij bo moral igralec pravilno upravljati svoje vire: zdravje in mano.
Mana se porabi, ko igralec izvede urok.
Zdravje se porabi, ko nasprotnik trči v glavnega junaka (odnese toliko zdravja, kot ga je imel nasprotnik).
Raziščite svet igre s pomočjo žepnega vodnika, ki predstavlja vse nove lokacije, nasprotnike in artefakte. Prav tako ne pozabite obiskati mesta. Tam lahko porabite zbrano valuto v obliki esenc za izboljšanje svojega značaja.
Hvala za vašo pozornost, dobro igro.
Posodobljeno dne
13. apr. 2025