God eftermiddag kära gäster på denna sida. Detta är mitt första avslutade projekt. Tanken med spelet är att utveckla teckningens spelmekanik. Spelaren måste rita mönster som påverkar vilken besvärjelse som ska kasta huvudpersonen. Spelet är gjort i Roguelike-genren.
Spelaren får rollen som en varelse skapad av elementen. I den här rollen måste han gå igenom 25 fascinerande platser med olika svårighetsnivåer, belöningen beror på svårighetsgraden. Platser är indelade i 4 element: vatten, jord, eld och luft. På platserna måste spelaren möta olika motståndare som har olika förmågor, såsom flygning eller teleportering. Var femte plats för spelaren väntar på en stark motståndare i form av en boss.
För att framgångsrikt slutföra platserna måste spelaren hantera sina resurser korrekt: hälsa och mana.
Mana förbrukas när spelaren har förtrollat.
Hälsa förbrukas när motståndaren kolliderar med huvudpersonen (det tar bort lika mycket hälsa som motståndaren hade).
Utforska spelvärlden med hjälp av en fickguide, som introducerar alla nya platser, motståndare och artefakter. Glöm inte heller att besöka staden. Där kan du spendera den ackumulerade valutan i form av essenser för att förbättra din karaktär.
Tack för din uppmärksamhet, ha ett bra spel.
Uppdaterades den
13 apr. 2025