İyi günler, bu sayfanın değerli konukları. Bu benim tamamladığım ilk projem. Oyunun fikri çizimin oyun mekaniğini geliştirmektir. Oyuncunun ana karaktere hangi büyüyü yapacağını etkileyen desenler çizmesi gerekir. Oyun Roguelike türünde yapılmıştır.
Oyuncuya elementler tarafından yaratılan bir yaratığın rolü verilir. Bu rolde, farklı zorluk seviyelerinde 25 büyüleyici yerden geçmesi gerekecektir, ödül zorluk seviyesine bağlıdır. Yerler 4 elemente ayrılmıştır: su, toprak, ateş ve hava. Yerlerde, oyuncu uçuş veya ışınlanma gibi farklı yeteneklere sahip çeşitli rakiplerle yüzleşmek zorunda kalacaktır. Oyuncunun her beşinci yeri, bir patron şeklinde güçlü bir rakibi beklemektedir.
Yerleri başarıyla tamamlamak için, oyuncunun kaynaklarını doğru bir şekilde yönetmesi gerekecektir: sağlık ve mana.
Mana, oyuncu bir büyü yaptığında tüketilir.
Sağlık, rakip ana karakterle çarpıştığında tüketilir (rakibin sahip olduğu kadar sağlığı alır).
Oyun dünyasını, tüm yeni yerleri, rakipleri ve eserleri tanıtan bir cep rehberinin yardımıyla keşfedin. Ayrıca şehri ziyaret etmeyi unutmayın. Orada karakterinizi geliştirmek için birikmiş paraları özler şeklinde harcayabilirsiniz.
İlginiz için teşekkür ederim, iyi oyunlar.
Güncellenme tarihi
8 Eki 2025