Xin chào buổi chiều, những vị khách thân mến của trang này. Đây là dự án hoàn thành đầu tiên của tôi. Ý tưởng của trò chơi là phát triển cơ chế trò chơi vẽ. Người chơi cần vẽ các mẫu ảnh hưởng đến phép thuật nào sẽ được nhân vật chính niệm. Trò chơi được thực hiện theo thể loại Roguelike.
Người chơi được giao vai trò là một sinh vật được tạo ra bởi các nguyên tố. Trong vai trò này, anh ta sẽ phải đi qua 25 địa điểm hấp dẫn với nhiều cấp độ khó khác nhau, phần thưởng phụ thuộc vào cấp độ khó. Các địa điểm được chia thành 4 nguyên tố: nước, đất, lửa và không khí. Tại các địa điểm, người chơi sẽ phải đối mặt với nhiều đối thủ có các khả năng khác nhau, chẳng hạn như bay hoặc dịch chuyển tức thời. Mỗi địa điểm thứ năm của người chơi đang chờ đợi một đối thủ mạnh dưới dạng trùm.
Để hoàn thành thành công các địa điểm, người chơi sẽ phải quản lý tài nguyên của mình một cách chính xác: sức khỏe và mana.
Mana bị tiêu hao khi người chơi niệm một phép thuật.
Sức khỏe bị tiêu hao khi đối thủ va chạm với nhân vật chính (nó lấy đi nhiều sức khỏe như đối thủ có).
Khám phá thế giới trò chơi với sự trợ giúp của một hướng dẫn bỏ túi, trong đó giới thiệu tất cả các địa điểm, đối thủ và hiện vật mới. Ngoài ra, đừng quên ghé thăm thành phố. Ở đó, bạn có thể chi tiêu số tiền tích lũy được dưới dạng tinh chất để cải thiện nhân vật của mình.
Cảm ơn sự chú ý của bạn, chúc bạn chơi game vui vẻ.
Lần cập nhật gần đây nhất
13 thg 4, 2025