Magic Moves складаецца з мноства галаваломак, якія класіфікуюцца як,
- Пачатковец - мат у 2
- Сярэдні - партнёр у 3
- Знаўца ў 4
Гульцы могуць перайсці на розныя ўзроўні ў кожнай катэгорыі.
Кожная галаваломка ў Magic Moves старанна правяраецца з дапамогай ІІ, каб пераканацца, што ў ёй ёсць рашэнне. Таксама ёсць магчымасць "гуляць у якасці суперніка", дзе працэсар паставіць вам мат з той самай пазіцыі ў межах зададзенай колькасці хадоў.
Што такое партнёр у "N"?
Дошка будзе загружана шахматнымі фігурамі, размешчанымі такім чынам, што гулец можа прымусова паставіць мат працэсару за N хадоў. Гулец заўсёды рухаецца першым. Гэта называецца галаваломкай "спарвацца ў N".
Напрыклад, "спарванне ў 2" ідзе як,
1. Вы робіце крок так, што працэсар мае абмежаваныя магчымасці для гульні.
2. Працэсар гуляе найлепшы магчымы ход, каб выратавацца ад Мата.
3. У другі ход пастаўце мат, каб завяршыць галаваломку.
Мат - гэта ўмова, калі кароль знаходзіцца ў чэку (яму пагражае захоп), і няма магчымасці зняць пагрозу.
Калі гулец не знаходзіцца ў чэку, але ў яго няма законнага ходу, то гэта тупіковая сітуацыя, і гульня адразу ж заканчваецца ўнічыю.
Увайдзіце праз Facebook, каб,
- Ваш прагрэс будзе захаваны на нашым серверы
- Пры ўваходзе з новай прылады ваш прагрэс будзе загружаны з нашага сервера
- Вы можаце ўдзельнічаць у дошцы лідэраў магічных рухаў
Вы таксама можаце падзяліцца галаваломкамі і кінуць выклік сваім сябрам!