Magic Moves se compose de nombreux puzzles échec et mat, classés comme suit:
- Débutant - compagnon en 2
- Intermédiaire - s'accoupler en 3
- Expert - compagnon en 4
Les joueurs peuvent passer à différents niveaux dans chaque catégorie.
Chaque puzzle dans Magic Moves, est soigneusement validé avec l'aide de l'IA pour s'assurer qu'il a une solution. Il existe également une option pour "jouer en tant qu'adversaire" où le CPU vous mettra en échec et mat à partir de la même position dans un nombre spécifié de coups.
Qu'est-ce que maté dans 'N'?
Le plateau sera chargé de pièces d'échecs disposées de manière à ce que le joueur puisse mettre le CPU en échec et mat en N coups. Le joueur se déplace toujours en premier. C'est ce qu'on appelle le puzzle «compagnon en N».
Par exemple, "mate in 2" va comme,
1. Vous faites un geste pour que le processeur dispose d'options limitées pour jouer.
2. CPU joue le meilleur coup possible pour échapper à Checkmate.
3. Dans votre deuxième tour, lancez échec et mat pour terminer le mini-jeu.
Checkmate est une condition où un roi est en échec (menacé de capture) et il n'y a aucun moyen d'éliminer la menace.
Si un joueur n'est pas en échec mais n'a pas de mouvement légal, alors c'est une impasse et le jeu se termine immédiatement par un match nul.
Connectez-vous via Facebook pour que,
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Date de mise à jour
5 janv. 2021