Magic Moves samanstendur af fjölmörgum skákmatsþrautum, flokkaðar sem,
- Byrjandi - félagi í 2
- Millistig - félagi í 3
- Sérfræðingur - félagi í 4
Leikmenn geta farið upp á mismunandi stig í hverjum flokki.
Hver þraut í Magic Moves er fullgilt með hjálp AI til að tryggja að það hafi lausn. Einnig er möguleiki á að „spila sem andstæðingur“ þar sem örgjörvi mun skákfélaga þig úr sömu stöðu innan tiltekins fjölda hreyfinga.
Hvað er félagi í 'N'?
Borðið verður hlaðið skákum sem raðað er þannig að leikmaðurinn geti af krafti skákað CPU í N hreyfingum. Spilarinn hreyfist alltaf fyrst. Þetta er nefnt „félagi í N“ þraut.
Til dæmis, "félagi í 2" gengur eins og,
1. Þú gerir hreyfingu þannig að örgjörvinn hafi takmarkaða möguleika til að spila.
2. Örgjörvi spilar besta færið sem hægt er til að flýja úr skakkafli.
3. Í annarri röðinni skaltu afhenda skákfélaga til að klára þrautina.
Skákmatta er ástand þar sem konungur er í skefjum (ógnað með handtöku) og það er engin leið að fjarlægja ógnina.
Ef leikmaður er ekki í skefjum en hefur ekki löglegt færi þá er það pattstaða og leikurinn endar strax með jafntefli.
Skráðu þig inn í gegnum Facebook svo,
- Framfarir þínar verða vistaðar á netþjóninum okkar
- Þegar þú skráir þig inn úr nýju tæki verður framfarir þínar hlaðnar af netþjóninum okkar
- Þú getur tekið þátt í leiðtogaráði töfrahreyfinga
Þú getur líka deilt þrautum og skorað á vini þína!