Волшебните потези се состојат од бројни загатки матични, категоризирани како,
- Почетник - другар на 2
- Среден - парен во 3
- Експерт - другар во 4
Играчите можат да напредуваат на различни нивоа во секоја категорија.
Секоја загатка во „Волшебните потези“ е темелно потврдена со помош на АИ за да се осигури дека има решение. Исто така, постои опција за „играње како противник“ каде процесорот ќе ве матира од иста позиција во рамките на наведениот број на потези.
Што е другар во „Н“?
Таблата ќе биде наполнета со шаховски фигури распоредени на таков начин што играчот може насилно да го матира процесорот во движења N. Играчот секогаш се движи прв. Ова се нарекува загатка „другар во N“.
На пример, „парот во 2“ оди како,
1. Вие правите потег така што процесорот има ограничени опции за играње.
2. Процесорот го игра најдобриот можен потег за да избега од „Шакет“.
3. Во вашиот втор пресврт, испорачајте матиран за да ја завршите сложувалката.
Мат-мат е состојба кога кралот е под контрола (се заканува дека ќе го фати) и нема начин да се отстрани заканата.
Ако некој играч не е под контрола, но нема законски потег, тогаш тоа е ќор-сокак, а играта веднаш завршува нерешено.
Пријавете се преку Фејсбук, така што,
- Вашиот напредок ќе биде зачуван на нашиот сервер
- Кога се најавувате од нов уред, вашиот напредок ќе се вчита од нашиот сервер
- Може да учествувате во табла за лидери на магични потези
Можете исто така да споделувате загатки и да ги предизвикувате своите пријатели!