Lëvizjet Magjike përbëhen nga enigma të shumta mat, të kategorizuara si,
- Fillestar - shoku në 2
- Intermediate - shoku në 3
- Eksperti - shoku në 4
Lojtarët mund të përparojnë në nivele të ndryshme në secilën kategori.
Çdo enigmë në Lëvizjet Magjike, është vërtetuar plotësisht me ndihmën e UA për të siguruar që ajo ka një zgjidhje. Gjithashtu ekziston një mundësi për të "luajtur si kundërshtar" ku CPU do t'ju kontrollojë nga i njëjti pozicion brenda numrit të caktuar të lëvizjeve.
Çfarë është shoku në 'N'?
Tabela do të jetë e ngarkuar me copa shahu të rregulluara në mënyrë të tillë që lojtari të mund të bëjë shamatë me forcë CPU-në në lëvizje N. Lojtari lëviz gjithmonë i pari. Kjo është referuar si "shoku në N" mister.
Për shembull, "shoku në 2" shkon si,
1. Ju bëni një lëvizje në mënyrë që CPU të ketë mundësi të kufizuara për të luajtur.
2. CPU luan lëvizjen më të mirë të mundshme për të shpëtuar nga Checkmate.
3. Në kthesën tuaj të dytë, dorëzoni shahun për të përfunduar enigmën.
Matmati është një gjendje kur një mbret është nën kontroll (kërcënohet me kapje) dhe nuk ka asnjë mënyrë për të hequr kërcënimin.
Nëse një lojtar nuk është në kontroll, por nuk ka asnjë lëvizje ligjore, atëherë është Ngecje, dhe loja menjëherë përfundon në një barazim.
Hyni përmes Facebook në mënyrë që,
- Përparimi juaj do të ruhet në serverin tonë
- Kur të identifikoheni nga një pajisje e re, përparimi juaj do të ngarkohet nga serveri ynë
- Ju mund të merrni pjesë në bordin e drejtuesit të lëvizjeve magjike
Ju gjithashtu mund të ndani enigma dhe të sfidoni miqtë tuaj!