மேஜிக் நகர்வுகள் ஏராளமான செக்மேட் புதிர்களைக் கொண்டுள்ளன, அவை என வகைப்படுத்தப்பட்டுள்ளன,
- தொடக்க - 2 இல் துணையை
- இடைநிலை - 3 இல் துணையை
- நிபுணர் - 4 இல் துணையை
ஒவ்வொரு பிரிவிலும் வீரர்கள் பல்வேறு நிலைகளுக்கு முன்னேறலாம்.
மேஜிக் நகர்வுகளில் உள்ள ஒவ்வொரு புதிர், ஒரு தீர்வைக் கொண்டிருப்பதை உறுதிசெய்ய AI இன் உதவியுடன் முழுமையாக சரிபார்க்கப்படுகிறது. "எதிரியாக விளையாடுவதற்கு" ஒரு விருப்பமும் உள்ளது, அங்கு குறிப்பிட்ட எண்ணிக்கையிலான நகர்வுகளுக்குள் அதே நிலையில் இருந்து CPU உங்களை சரிபார்க்கும்.
'என்' இல் துணையை என்றால் என்ன?
N நகர்வுகளில் வீரர் CPU ஐ வலுக்கட்டாயமாக சரிபார்க்கும் வகையில் அமைக்கப்பட்ட செஸ் துண்டுகள் பலகையில் ஏற்றப்படும். வீரர் எப்போதும் முதலில் நகரும். இது "மேட் இன் என்" புதிர் என்று குறிப்பிடப்படுகிறது.
எடுத்துக்காட்டாக, "2 இல் துணையை" போன்றது,
1. நீங்கள் ஒரு நகர்வை மேற்கொள்கிறீர்கள், இதனால் CPU க்கு மட்டுப்படுத்தப்பட்ட விருப்பங்கள் உள்ளன.
2. செக்மேட்டில் இருந்து தப்பிக்க சிபியு சிறந்த நகர்வை வகிக்கிறது.
3. உங்கள் இரண்டாவது திருப்பத்தில், புதிரை முடிக்க செக்மேட்டை வழங்கவும்.
செக்மேட் என்பது ஒரு ராஜா காசோலையில் இருக்கும் ஒரு நிலை (பிடிப்பு அச்சுறுத்தல்) மற்றும் அச்சுறுத்தலை நீக்க வழி இல்லை.
ஒரு வீரர் காசோலை இல்லாவிட்டாலும் சட்டப்பூர்வ நடவடிக்கை இல்லை என்றால், அது முட்டுக்கட்டை, மற்றும் விளையாட்டு உடனடியாக டிராவில் முடிகிறது.
பேஸ்புக் வழியாக உள்நுழைக,
- உங்கள் முன்னேற்றம் எங்கள் சேவையகத்தில் சேமிக்கப்படும்
- நீங்கள் ஒரு புதிய சாதனத்திலிருந்து உள்நுழையும்போது, உங்கள் முன்னேற்றம் எங்கள் சேவையகத்திலிருந்து ஏற்றப்படும்
- நீங்கள் மேஜிக் நகர்வுகள் தலைவர் குழுவில் பங்கேற்கலாம்
நீங்கள் புதிர்களைப் பகிர்ந்து கொள்ளலாம் மற்றும் உங்கள் நண்பர்களுக்கு சவால் விடலாம்!
புதுப்பிக்கப்பட்டது:
5 ஜன., 2021