Gebruik jou aftrekkingsvaardighede om die kode te vind wat outomaties lukraak gegenereer is voordat die speletjie begin het. Hierdie kode pas by kleurpennetjies in 'n sekere volgorde wat jy in die regte volgorde moet vind deur dit op die rooster te plaas. Met elke kodevoorstel kom ('n ry heeltemal gevul), 'n ontleding van jou voorstel word gemaak en die speletjie dui aan die regterkant van die ooreenstemmende ry 'n rooi pen aan as jy 'n korrekte kleur en reg geplaas het of 'n swart (of wit) pen : as jy het as jy 'n korrekte kleur het, maar verkeerd geplaas
Om die moeilikheidsgraad te verander en 'n unieke speletjie-ervaring vir elke speletjie te hê, kan jy die aantal kolomme kies wat ooreenstem met die kode se grootte om te kraak, die aantal rye: dit is die aantal probeerslae wat jy kan maak om die kode te kraak en die aantal kleure wat die aantal unieke kleure bepaal wat die kode kan bevat wanneer dit gegenereer word.
Die toepassing bied 'n spelmodus in multispeler met die Bluetooth van die foon. In hierdie geval kies een van die spelers om te kodeer om te kraak (hy word die kodemaker genoem) en die tweede speler moet hierdie kode kraak (hy is die speurder). In hierdie spelmodus kan 'n kleur in die kode gedupliseer word soos die kodemaker besluit. Sodra die kode deur die kodemaker gekies is, bevestig hy dit en word dit onmiddellik na die tweede speler gestuur wat dit moet kraak.
Met die speletjie kan jy verskillende instellings kies:
Roosterinstellings:
Aantal kolomme
Aantal rye
Aantal kleure
Kode instellings:
- Kan die kode meer as een keer 'n kleur bevat
- Indien die wenke die volgorde van die voorstel volg of nie
Tema kan gestel word op: lig, donker of kan die stelsel verstek volg
Tale ondersteun: Engels, Frans
Opgedateer op
28 Jul. 2024