Brug dine fradragsevner til at finde den kode, der automatisk er blevet genereret tilfældigt, før spillet startede. Denne kode matcher farvestifter i en bestemt rækkefølge, som du skal finde i den rigtige rækkefølge ved at placere dem på gitteret. Med hvert kodeforslag kommer (en række helt udfyldt), en analyse af dit forslag foretages, og spillet angiver til højre for den tilsvarende række en rød pin, hvis du har en korrekt farve og højreplaceret eller en sort (eller hvid) pin : hvis du har, hvis du har en korrekt farve, men forkert placeret
For at variere sværhedsgraden og få en unik spiloplevelse for hvert spil kan du vælge antallet af kolonner, der svarer til kodens størrelse, der skal knækkes, antallet af rækker: det er antallet af forsøg, du kan gøre for at knække koden og antallet af farver, der bestemmer antallet af unikke farver, koden kan indeholde, når den genereres.
Appen giver en spiltilstand i multiplayer med telefonens Bluetooth. I dette tilfælde vælger en af spillerne at kode for at knække (han kaldes kodemageren), og den anden spiller skal knække denne kode (han er detektiven). I denne spiltilstand kan en farve duplikeres i koden, som kodemageren bestemmer. Når koden er valgt af kodemageren, validerer han den, og den sendes øjeblikkeligt til den anden spiller, som skal knække den.
Med spillet kan du vælge forskellige indstillinger:
Gitterindstillinger:
Antal kolonner
Antal rækker
Antal farver
Kodeindstillinger:
- Kan koden indeholde en farve mere end én gang
- Skal antydningerne følge forslagets rækkefølge eller ej
Tema kan indstilles til: lys, mørk eller kan følge systemets standard
Understøttede sprog: engelsk, fransk