Mastermind Codebreaker

Sisältää mainoksiaSovelluksensisäisiä ostoksia
4,0
269 arvostelua
10 t.+
latausta
Sisällön ikärajoitus
Kaikki
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus

Tietoa pelistä

Mikä on Mastermind Codebreaker?

Mastermind on pulma- ja logiikkapeli, jonka tavoitteena on löytää salainen koodi, joka koostuu värisarjasta. Tavoitteena agenttina on murtaa toisen salaisen agenttiryhmän luoma koodi.

Muistaakseni Mastermind ei itse asiassa keksinyt kaikkea, ja se on saanut inspiraationsa sellaisista peleistä kuin Bulls & cows, 2-pelaajan salauksenpurkupeli, jossa jommankumman pelaajan oli löydettävä lauman lehmien lukumäärä sekä numerello (italialainen versio Bulls & cowsista).

Halusimme tuoda jotain uutta keksimällä uutta mekaniikkaa säilyttäen samalla Mordecai Meirowitzin vuonna 1971 luoman alkuperäisen pelin suositut elementit.

Kuinka pelata Mastermind Code Breakeria?

Mastermindin säännöt ovat melko yksinkertaiset, sinun on löydettävä oikeanlainen toisen agentin valitsema väriyhdistelmä mahdollisimman nopeasti ja mahdollisimman harvoilla yrityksillä.

Jokaisella kierroksella ehdotat useiden värien yhdistelmää (lukumäärä vaihtelee tilasta riippuen), joka voi vastata toisen joukkueen tai tekoälyn määrittelemää väriä.
Kun yhdistelmäsi on vahvistettu, Mastermind Android -sovellus kertoo, oletko oikealla tiellä vai oletko menossa harhaan.
Nämä vihjeet näkyvät näytön oikealla puolella kolmella eri pistetyypillä, joko mustina, valkoisina tai tyhjinä.

Jos sinulla on valkoinen piste, se tarkoittaa, että yksi yhdistelmäsi väreistä on todellakin sisällytetty vastustajasi koodiin, mutta se ei ole oikeassa paikassa.

Jos sinulla on musta piste, se tarkoittaa, että yksi koodikatkaisijayhdistelmäsi väreistä on todellakin sisällytetty toisen agentin koodiin ja oikeassa paikassa.

Jos sinulla on tyhjä laatikko, se tarkoittaa, että valitettavasti yksi panostamistasi väreistä ei ole vastustajasi yhdistelmässä. Siksi on tarpeen selvittää, mikä väri ei ole olemassa, päättämällä vanhoista testeistäsi.

[ Varo, vihjeiden sijaintijärjestys ei vastaa yhdistelmän värien järjestystä! Jos sinulla on esimerkiksi tyhjä laatikko yhdistelmän kolmannessa laatikossa, tämä ei tarkoita, että yhdistelmäsi kolmas väri ei olisi oikea, vaan että jokin ehdottamasi yhdistelmän väreistä ei ole vihollisesi. yhdistelmä! ]

Kun olet löytänyt oikean yhdistelmän (kun kaikki laatikot ovat mustia), voitat pelin!

Code Breaker -sovelluksemme tärkeimmät toiminnot:

MasterRubisMindillä on kolme erilaista pelitilaa:

- Helppoa
Tämä pelitila on omistettu niille, jotka ovat uusia mastermindin suhteen tai jotka haluavat harjoitella. Tässä tilassa yhdistelmässä ei ole päällekkäisiä värejä. Täältä voit valita 4-6 eri väriyhdistelmän.
Kun sinulla on temppuja voittaaksesi Mastermindin nopeammin, voit valita yllä olevan vaikeustason, "Hard"-tilan.

- Kovaa
Tämä pelitila on monimutkaisempi ja omistettu kokeneille pelaajille. Tässä tilassa vihollisagentin yhdistelmässä voi olla värikopioita. Tämä tekee tästä pulmapelistä vaikeamman!

- Haasteita
Haastetila on omistettu käyttäjille, jotka haluavat tehdä saavutuksia. Jokaisella tämän tilan 200 tasolla haasteen suorittamista koskevat säännöt asetetaan eri tavalla, ja sinun on suoritettava ne, jotta voit siirtyä seuraavaan vaiheeseen. Nämä voivat olla nopeushaasteita, joissa täytyy onnistua löytämään yhdistelmä varattua aikaa nopeammin, tai esimerkiksi ajatteluhaasteita saada aivot räjähtämään entisestään. Tässä tilassa löydät uusia tapoja pelata Mastermind alkuperäistä.

Käyttäjien luokittelujärjestelmä

Jokaisen MasterRubisMind-pelin aikana saat pisteitä tehokkuutesi ja nopeudesi mukaan! Joka päivä/viikko ja vuosi listaamme maailman parhaat Mastermind-pelaajat, ehkä sinulla on paikkasi palkintokorokkeella!

Ongelma sovelluksessamme tai haluat uusia ominaisuuksia sovellukseen, ota yhteyttä tiimiimme osoitteessa contact@rubiswolf.com
Päivitetty
13.1.2024

Dataturvallisuus

Turvallisuus alkaa siitä, että ymmärrät, miten kehittäjät keräävät ja jakavat dataasi. Datan yksityisyys- ja turvallisuuskäytännöt saattavat vaihdella käytön, alueen ja iän mukaan. Kehittäjä on antanut nämä tiedot ja saattaa päivittää niitä myöhemmin.
Dataa ei jaettu kolmansille osapuolille
Lue, miten kehittäjät ilmoittavat jakamisesta
Sovellus voi kerätä näitä datatyyppejä
Henkilökohtaiset tiedot ja Laite- tai muut tunnisteet
Data salataan siirron ajaksi
Voit pyytää datan poistamista

Arviot ja arvostelut

4,1
242 arvostelua

Uutta

HOURLY RANKING !