تمارين رياضيات | جدول الضرب

Yra skelbimų
100 tūkst.+
Atsisiuntimai
Turinio įvertinimas
Visiems
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas

Apie šią programą

Taikant matematikos pratimus tiek arabų, tiek anglų kalbomis su visa daugybos lentele, pateikiami matematikos klausimai, aritmetiniai pratimai ir matematikos pratimai, kurie kartojami daugelyje ugdymo programų ir egzaminų . Programa taip pat padeda vaikui pagreitinti matematikos pratimus per pamokas, kurias jis įgyja iš matematikos pamokų.
Ši programa suteikia lengviausią būdą įsiminti daugybos lentelę pateikiant interaktyvius klausimus, ištrauktus iš atminties daugybos lentelės. Padauginimo lentelę galima naudoti iš jos piktogramos pratybose, kai reikia, kur galite peržiūrėti daugybos lentelę nuo 1 iki 10.
Daugelis vaikų matematiką laiko sunkiu dalyku, nes jis nėra pateiktas įdomiai, kaip turėtų būti, ir dėl šios priežasties mes jums pateikėme šią programą, kad padidintume vaiko mokymąsi mokytis matematikos, sustiprindami spalvas, vaizdus ir įdomius garsus, kurie vaikus traukia naudoti mobiliuosius telefonus ir planšetinius kompiuterius. Tikslingai.
✅ Yra matematikos pratimų, susijusių su sudėjimu, atimtimi, daugyba ir padalijimu, ir visi jie atitinka matematikos pamokas, kurias studentas mokosi pagal nustatytą mokymo programą, jis gali mokytis spręsti matematikos pratimus per šios programos klausimus. Šios programos žaidėjui gali reikėti remtis daugybos lentele, kad būtų lengviau išspręsti kai kuriuos pratimus, kurie sustiprina daugybos lentelės mokymą.

✅ Šiuo metu ši programa siūlo penkių rūšių matematikos pratimus, iš kurių kiekvienas sukuria begalinį skaičių atsitiktinių matematikos klausimų, ir kai vaikas išsprendžia klausimą, jis pereina į sudėtingesnį etapą, kuriame yra sudėtingesni skaičiai ir lygtys. Klausimų tipai yra šie:
👈 1 - lyginio ir nelyginio skaičiaus nustatymas: Matematikos programa, kurioje priešais mažą vaiką rodoma dešimt skaičių be pasikartojimo, atsitiktinai paskirstyta kiaušinių pavidalu dideliame krepšyje, o vartotojas turi paskirstyti šiuos kiaušinius ant dviejų priešingų viščiukų, iš kurių vienas žymi lyginį skaičių, o kitas žymi skaičių. Singlai, kurių titulas yra aukščiau jų abiejų.
👈 2 - Palyginimai: Atliekant šį pratimą, programa sukuria dešimt atsitiktinių skaičių, kiekvieną ant mažo mėsos gabalo, ir žaidėjas turi paskirstyti šiuos skaičius pjaustydamas mėsą dviem šunims, iš kurių pirmasis žymi skaičių grupę, didesnę už tam tikrą skaičių, o antrasis - grupę. Skaičiai yra mažesni už skaičių, ir vaikas turi nustatyti tinkamą šunį, kuris turėtų būti šeriamas mėsos gabalu, kurį vaikas nešioja pirštu.
👈 3 Skaičių kartotiniai: ir programoje atsitiktine tvarka rodomi dešimt skaičių, kiekvienas iš jų yra morkoje, ir yra du triušiai, kurių kiekvienas turi pavadinimą „Skaičiaus kartotiniai ...“, o vaikas kiekvieną morką turi perduoti atitinkamam zuikiui, padalytą iš rodomo skaičiaus. Virš triušio. Čia vaikui kartais reikia naudoti daugybos lentelę. Tai taip pat daro neigiamą poveikį, įgyjant padalijimo įgūdžius, be daugybos operacijų, ir šiame pratime yra piktograma, atidanti visą daugybos lentelę.
👈 4 sudėjimas ir atimtis: Šiame pratime mes parodome dvi gražias beždžiones, iš kurių viena pavadinta „Du skaičiai sujungti ....“, o kita pavadinta „Du skaičiai - skirtumas tarp jų ....“ Taip pat yra grupė bananų pupelių, parašytų Kiekvienas iš jų turi du skaičius, o vaikas turi nurodyti, kuris asmuo turėtų atsiimti kiekvieną bananą.
👈 5 Dalelių kartotiniai: Atliekant šį pratimą, ant kiekvieno iš jų pavaizduoti du gražūs mėsingi lokiai pavadinimu „Lūžių kartotiniai“. Taip pat kiekvienoje iš jų yra žuvų grupė, parašyta paprasta paprasta frakcija, o vaikas turi nustatyti, kurią mešką ketina traukti. Kiekviena žuvis. Atlikdamas šį pratimą mokinys atpažįsta paprastos normaliosios trupmenos kartotinius, per kuriuos jis mokosi atpažinti paprastųjų trupmenų proporcijas. Be to, šis pratimas, priešingai nei daugybos operacijos, įgyja padalijimo operacijos įgūdžių. Šiame pratime taip pat yra piktograma, atverianti visą daugybos lentelę.

Application Ši programa gali būti suderinta su pirmo kurso matematikos pratimais arba antrame kurse esančiais matematikos pratimais tiems, kurie nori pakeisti savo vaikų mokymosi stilių ir metodą.

😎 Programoje taip pat rasite piktogramą, kuria norėdami bendrinti šią programą su draugais „Facebook“, ir piktogramą, skirtą patekti į „Flash Towns“ svetainę, per kurią galėsite pasiekti dešimtis kitų programų, kurias sukūrėme specialiai vaikams.

Programa taip pat susieja su švietimo ir pramogų paslaugomis, kurias „Flash Towns Channel“ teikia „YouTube“, naudodama šią nuorodą: https://www.youtube.com/channel/UCuej8xnt7OORnhVlT8vzbGA?sub_confirmation=1
Atnaujinta
2025-03-10

Duomenų sauga

Norint užtikrinti saugą pirmiausia reikia suprasti, kaip kūrėjai renka ir bendrina jūsų duomenis. Duomenų privatumo ir saugos praktika gali skirtis, atsižvelgiant į jūsų naudojimą, regioną ir amžių. Kūrėjas pateikė šią informaciją ir gali atnaujinti per laiką.
Jokie duomenys nėra bendrinami su trečiosiomis šalimis
Sužinokite daugiau, kaip kūrėjai apibrėžia bendrinimą
Nerenkami jokie duomenys
Sužinokite daugiau, kaip kūrėjai apibrėžia rinkimą
Įsipareigojama laikytis „Play“ šeimos politikos

Kas naujo

تطويرات جديدة على التطبيق