Math Master: Play & Learn Math

Yra skelbimųPirkimai programoje
4,4
8,06 tūkst. apžvalgos
1 mln.+
Atsisiuntimai
Turinio įvertinimas
Visiems
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas

Apie šią programą

Ar ieškote matematikos viktorinos žaidimo, kad galėtumėte praktikuoti pagrindines matematikos operacijas?
Arba ieškote programėlės, siūlančios matematinius, bendruosius gebėjimus, samprotavimus ir loginius galvosūkius, kad paspartintumėte skaičiavimo įgūdžius kitam konkursiniam egzaminui? Arba esate matematikos ekspertas, ieškantis smegenų žaidimo, kad patreniruotų savo smegenis? Jūs atėjote į reikiamą vietą! „Math Master“ yra nemokama matematikos viktorinos programa, siūlanti daugybę sudėtingų matematikos viktorinų ir įvairių matematikos gudrybių, kad pagerintumėte savo protinę matematiką.

Matematikos magistras gali būti puikus mokymosi šaltinis kiekvienam, tai gali būti matematikos praktikos įrankis, padedantis įveikti konkursinius egzaminus. Tai leidžia žaisti matematikos viktorinas su pagrindinėmis aritmetinėmis operacijomis, tokiomis kaip sudėjimas, atimtis, daugyba, padalijimas arba statistika, pvz., vidurkis, vidurkis, mediana arba sudėtingos matematikos sąvokos, pvz., sekos ir serijos. Išspręskite sudėtingus matematikos galvosūkius ir būkite matematikos meistras!

MATH MASTER PROGRAMOS FUNKCIJOS
• Kiekvienam matematiniam veiksmui skirta knyga
• 10 skyrių kiekvienai knygai vis sudėtingiau
• Unikalios matematikos viktorinos ir galvosūkiai
• Norėdami sinchronizuoti žaidimo eigą, sukurkite profilį
• Lyderių lentelė, skirta stebėti savo padėtį matematikos meistro pasaulyje
• Matematikos patarimai ir gudrybės
• 5 viktorinos laikmačio režimai ir kiti nustatymai
• Daugiakalbis palaikymas
• Tai visiškai nemokama ir skirta bet kokio amžiaus!

KNYGA KIEKVIENAI MATEMATINIAI OPERACIJAI
Programėlė siūlo atskirą knygą kiekvienai matematinei operacijai. Tiesiog bakstelėkite knygą ir pradėkite žaisti! Galimos knygos yra:
1. Papildymas
2. Atimtis
3. Daugyba
4. Padalinys
5. Pagrindinis atsitiktinis nuo 1 iki 4 knygų
6. Vidurkis, vidurkis ir mediana
7. Galia
8. Statistika
9. Mažiausias ir didžiausias
10. Lygtys
11. Mišrus (1–10)
12. Seka ir serija
13. Smegenų viktorina 1 – loginiai galvosūkiai dėl procentų, paprastų ar sudėtinių palūkanų, pelno ir nuostolių, akcijų ir akcijų ir kt.
14. Smegenų viktorinos 2 – loginiai galvosūkiai apie amžių, kalendorių, laikrodį, trupmenas ir logaritmą ir kt.
15. Smegenų viktorinos 3 – loginiai galvosūkiai apie vidurkį, grandinės taisyklę, laiką ir darbą, laiką ir atstumą ir kt.
16. Smegenų viktorinos 4 – loginiai galvosūkiai apie trūkstamą skaičių, plotą ir tūrį, permutaciją ir derinį, tikimybę ir kt.

10 SKYRIŲ VIETOJE KNYGOJE
Kiekvieną knygą sudaro 10 unikalių skyrių, kurių sudėtingumo lygis didėja. Pradėkite žaisti ir padidinkite savo žaidimo rezultatą skyrius po skyriaus.

UNIKALIOS MATEMATIKOS VIKTORINOS
Priklausomai nuo skyriaus sudėtingumo lygio, jums bus pateiktos unikalios atsitiktinės matematikos viktorinos / galvosūkiai. Kiekviename žaidime galite apversti arba pakeisti vieną klausimą.

MATEMOS PATARIMAI IR gudrybės
Norite išmokti atlikti sudėtingas matematikos viktorinas ir uždirbti daugiau taškų? Peržiūrėkite patarimus ir gudrybes!

NUSTATYMAI, DAUGIAKALBĖ PAGALBA IR DAUGIAU
Ar jums sunku užbaigti žaidimą per ribotą laiką? Nesijaudink! Turime 5 viktorinos laikmačio režimus. Tiesiog eikite į Nustatymai > Nustatyti viktorinos laikmatį ir nustatykite pagal savo matematikos žinias. Programa taip pat siūlo daugiakalbį palaikymą, kad galėtumėte naršyti programą norima kalba.

Aplankykite mus adresu: http://bemathmaster.com
Pamėgti mus Facebook: http://facebook.com/bemathmaster
Sekite mus Twitter: http://twitter.com/bemathmaster
Siųsti atsiliepimus: contact@bemathmaster.com

Nepamirškite įvertinti / komentuoti ir pasidalinti!
Atnaujinta
2025-07-31

Duomenų sauga

Norint užtikrinti saugą pirmiausia reikia suprasti, kaip kūrėjai renka ir bendrina jūsų duomenis. Duomenų privatumo ir saugos praktika gali skirtis, atsižvelgiant į jūsų naudojimą, regioną ir amžių. Kūrėjas pateikė šią informaciją ir gali atnaujinti per laiką.
Jokie duomenys nėra bendrinami su trečiosiomis šalimis
Sužinokite daugiau, kaip kūrėjai apibrėžia bendrinimą
Ši programa gali rinkti šių tipų duomenis
Asmens informacija, Nuotraukos ir vaizdo įrašai ir 3 kt.
Perduodami duomenys šifruojami
Galite pateikti duomenų ištrynimo užklausą

Įvertinimai ir apžvalgos

4,5
7,69 tūkst. apžvalgos

Kas naujo

- Performance & stability improvements.