Math Mind edozein adineko pertsonentzako kalkulu matematikoa lantzeko aplikazioa da. Aplikazio honekin, zuk edo zure seme-alabek matematika gaitasunak hobetu ditzakezu, buruko matematika probatu eta matematika probetarako prestatu.
Aplikazioa adin guztietarako erabilgarria izango da:
»Ikasleak eta haurrak: matematikaren eta aritmetikaren oinarriak menderatzeko, biderketa taula ikasi, matematikako probak eta azterketak prestatu, tolesten, kentzen, biderkatzen, zatitzen, karratu ehunekoak kalkulatzen ikasi.
»Helduak: adimena eta garuna egoera onean mantentzeko, adimen kozientearen emaitzak hobetzeko, logika jokoak azkar konpontzeko
»Matematikako eragiketa bakoitzak 10etik 10era zailtasun maila eskaintzen du 1etik 10era. Kapitulu bakoitzak 3 izar ditu irabazteko. Erantzun guztiak zuzen erantzuten badituzu, 3 izar irabaziko dituzu. Izarrak salbamendu gisa funtzionatzen du joko batean. Izarra gutxitzen da erantzun oker bakoitzeko.
Aplikazio honekin, matematikarako gaitasunak egiaztatu ditzakezu:
»Eragiketa aritmetikoen batuketa, kenketa, biderketa, zatiketa biltzen ditu
»Begiratu zure gaitasunak x ^ y-ren indarra aurkitzeko
»Egiaztatu zure matematikarako gaitasuna emandako zenbakietatik zenbaki txikienak edo handienak aurkitzeko
»Estatistikak
»Begiratu zure trebetasuna emandako zenbakiaren GCD (faktore arrunt handiena) eta LCM (faktore arrunt baxuena) aurkitzeko
»Begiratu zure matematikarako trebetasunak, emandako zenbakien batez bestekoa eta mediana aurkitzeko
»Egiaztatu zure matematikarako gaitasuna emandako ekuazio matematikoari irtenbidea aurkitzeko
»Modu mistoa 1 eta 2 - Hemen goiko kategoria guztietako galderak aurkituko dituzu. Ausazko galdera aurreko matematika-eragiketen artean aukeratuko da eta aurkeztuko zaizu.
Puntuazio taula
»Jokatu duzun jokoaren puntuazioa erakusten du. Puzzlea azkarrago osatzen baduzu, puntuazioa gehiago izango da.
»Jokatutako jokoaren puntuazio altua.
»Jokatutako joko guztiaren guztizko puntuazioa.
»Aplikazioan eskuragarri dauden 360 izarretatik guztira irabazi dituzun izarrak.
»Saiatu berriro aukera, berriro jolastu nahi baduzu.
»Hurrengo kapituluko aukera, matematikako eragiketan hurrengo kapitulura pasa nahi baduzu.
»Aplikazioa lagunekin eta senideekin parteka dezakezu.
-------------------------------------------------- -------------------------------------------------- -------------------------------------------
Aplikazio hau ASWDC-n garatu du Ajay Jakasaniya-k (140543107041), CE Semeko 7. Ikaslea. ASWDC Aplikazioak, Softwarea eta Webguneak Garatzeko Zentroa da @ Rajsko Darshan Unibertsitatea, Informatika eta Ingeniaritza Saileko ikasle eta langileek zuzentzen dutena.
Deitu iezaguzu: + 91-97277-47317
Idatziiguzu: aswdc@darshan.ac.in
Bisitatu: http://www.aswdc.in http://www.darshan.ac.in
Jarrai iezaguzu Facebook-en: https://www.facebook.com/DarshanUniversity
Twitterren jarraitzen gaitu: https://twitter.com/darshanuniv
Instagramen jarraitzen gaitu: https://www.instagram.com/darshanuniversity/
Azken eguneratzea
2023(e)ko urr. 13(a)