Math Word Decode Fun

Կա գովազդ
1 հզր+
Ներբեռնումներ
Տարիքային սահմանափակումներ
Բոլորի համար
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ

Այս խաղի մասին

*** Ինչպես խաղալ ***
[Ամփոփում]
Այս խաղը ընտրանին Ամենա նիշ մի լեզվի, սահմանված նրանցից յուրաքանչյուրը մի շարք, սկսվում է զրոյից (օրինակ, սահմանել այբուբենը «ա», քանի որ 0, «բ», ինչպես 1 ... "_", ինչպես 27-ին «« », ինչպես 28 եւ այլն), եւ ապա ծածկագրել յուրաքանչյուր բնույթ է բառի (հարց) գծային հավասարման "y = ax + բ», դարձնելով բնօրինակը Բառը սեռի անհայտ կոդավորված բառը.


[Թիրախային]
Վերծանել յուրաքանչյուր բնույթ է կոդավորված բառի (հարց), վերականգնել բնօրինակը խոսք է կոդավորված բառի:


[Քայլ 1]
Սահեցրեք հարցական բառը, ընտրել բնույթ, որը ցանկանում եք վերծանել:


[Քայլ 2]
Անցնել «սեղան» (գծերը - համարին հղումներով) էջանիշը, սահեցրեք էկրանը է պարզել համապատասխանել շարք բնույթի դուք ընտրել է քայլ 1:


[Քայլ 3]
Անցնել «խաղ» էջանիշը, փոխարինել արժեքը եք հայտնաբերված քայլ 2 մեջ X կամ y հավասարման «y = ax + b" եւ լուծելու համար y կամ x: Եթե ​​բնույթը դուք ընտրել է քայլ 1-ին տողում «x» փոխարինել արժեքի մեջ X, ապա լուծելու համար y. Եթե ​​բնույթը դուք ընտրել է քայլ 1-ին տողում «y» փոխարինել արժեքի մեջ y, ապա լուծելու համար X. (Միայն մակարդակ - Easy (ուղիղ) Հարցեր, որոնք տրվում գիծը "x" իր համար լուծել y, մյուսները տրվում են գիծ » y «իր համար լուծել x)


[Քայլ 4]
Անցնել «սեղանին» (բնույթը `թիվ հղումներ) էջանիշը, սահեցրեք էկրանի պարզել համապատասխանել բնույթ արժեքի X կամ y, որ դուք լուծվում Քայլ 3. Այն կարեւոր է իմանալ, որ եթե արժեքի էին ավելի մեծ է, քան գրանշանների հաշվարկի, որ լեզուն, կերպարները պիտի ցիկլը սկզբից կրկին. Օրինակ, այբուբենի, արժեքը 27 correcpond է "_", 28 համապատասխանում է « '», 29 համապատասխանում է «ա», 30 համապատասխանում «B» ... եւ այլն: Բացի այդ, եթե արժեքը բացասական կերպարները կգնա մինչեւ վերջ պետք է սկզբից: Օրինակ, այբուբենի, արժեքը -1 correcpond է "" », -2 correcpond է" _ "-... -28 correcpond է« բ », -29 correcpond է« ա », -30 correcpond է» »», - 31 correcpond է "_" ... եւ այլն:


[Քայլ 5]
Անցնել «խաղ» էջանիշը, սահեցրեք բնույթի կոճակները ներքեւինը ընտրել բնույթ դուք գտել է Քայլ 4, այնուհետեւ սեղմեք arrow կոճակը վերեւում է լրացնել այս բնույթ հարցականի տակ բառի տողով.


[Քայլ 6]
Կրկնեք քայլը 1 է Քայլ 5 վերը նշվեց, մինչեւ բոլոր կերպարները հարցի բառի կշտացան, եւ օրիգինալ բառը, վերականգնվել. Վերջապես սեղմեք «Պատասխան» կոճակը դատել, եթե Ձեր պատասխանը ճիշտ էին, թե ոչ: Դուք նաեւ կարող եք լրացնել նիշ է ուղղակիորեն, առանց հաշվարկի, եթե դուք ունեք ակնկալվում ինչ բնօրինակը խոսքն լուծելուց հետո որոշ կերպարներ հարցի բառի:


[P.S.]
The "ա" գործակիցը գծային հավասարման «y = ax + b" - ը 1 - ին կամ -1, երբ խաղը մակարդակը է «Easy». միջեւ 9 եւ -9 (բացառությամբ 0), երբ խաղը մակարդակը «նորմալ»: «B» գործակիցը գծային հավասարման «y = ax + b» միջեւ դրական եւ բացասական կերպարների հաշվել լեզվի մինուս 1. օրինակ, այբուբենի, «բ», միջեւ -28 եւ 28 (եւ կարող է լինել 0) ; ի Բոպոմոֆո (注音), «բ», միջեւ -40 եւ 40 (նաեւ կարող է լինել 0): Իսկ խաղի մակարդակում, «ծանր», որ կանոնը գծային հավասարման "y = ax + b» նույնն է, ինչ մակարդակի է «նորմալ», բայց չի ցույց տալ ձեզ «ա» եւ «բ» գործակիցները, պարզապես ցույց տալ ձեզ "y = կացինը + b "text. Player պետք է լուծել է «ա» եւ «բ» հետ տրված «հարց-պատասխան» character զույգի, ըստ «գծային հավասարումների երկու փոփոխականների» լուծման, ստանալ հնարավոր գծային հավասարման ապա փոխարինող արժեքի մեջ X կամ Y, ապա լուծելու համար y կամ x:


[Օրինակ]
The հավասարումը "y = x + 3", եւ հարցը բառը ցուցադրվում է գծի x որպես «vlr»: Փոխարինել «V» համապատասխանել արժեք 21 դեպի X եւ լուծելու համար y, ինչպես 24, հետո պարզել արժեքը 24 համապատասխանել բնույթը "y"; Փոխարինել «L» համապատասխանել արժեք 11 դեպի X եւ լուծելու համար y որպես 14, հետո պարզել արժեքը 14 համապատասխանել բնույթ "o". Փոխարինել «R» համապատասխանել արժեք 17 դեպի X եւ լուծելու համար y, ինչպես 20, հետո պարզել արժեքը 20 համապատասխանել բնույթ "u". Վերջապես դուք կարող եք իմանալ, թե պատասխանն է «Դուք».
Վերջին թարմացումը՝
21 հլս, 2025 թ.

Տվյալների պաշտպանություն

Անվտանգությունը որոշվում է նրանով, թե ինչպես են մշակողները հավաքում և փոխանցում ձեր տվյալները։ Տվյալների գաղտնիության և անվտանգության ապահովումը կախված է հավելվածի օգտագործումից, օգտատիրոջ տարիքից և բնակության երկրից։ Այս տեղեկությունները տրամադրվել են մշակողի կողմից և ժամանակի ընթացքում կարող են թարմացվել։
Այս հավելվածը կարող է նշված տեսակի տվյալները փոխանցել երրորդ կողմերին
Տեղադրություն, Հավելվածների օգտագործման պատմություն ու ևս 2
Այս հավելվածը կարող է հավաքել նշված տեսակի տվյալներ
Տեղադրություն, Հավելվածների օգտագործման պատմություն ու ևս 2
Տվյալները փոխանցվելիս գաղտնագրվում են

Ինչ նոր բան կա

v1.8.4: APP is required to update its target API level to 35 (android 15) for enhancing user experience, security, and performance. (2025/07/21)

Հավելվածի աջակցություն

Մշակողի մասին
紀乃嘉
bakamono0000@gmail.com
水林路99巷51號 水林鄉 雲林縣, Taiwan 652
undefined

Այլ առաջարկներ ActMan-ից