Math Word Decode Fun

Жарнамалар бар
1 миң+
жолу жүктөлүп алынды
Мазмун рейтинги
Баары
Скриншоттун сүрөтү
Скриншоттун сүрөтү
Скриншоттун сүрөтү
Скриншоттун сүрөтү
Скриншоттун сүрөтү
Скриншоттун сүрөтү
Скриншоттун сүрөтү
Скриншоттун сүрөтү

Бул оюн тууралуу

*** Кантип ойнойт ***
[Жыйынтык]
Бул оюн, алардын ар бири бир катар коюп, тил көпчүлүк белгилер тандайт, нөлдөн баштап (мисалы, 0 деп «а», тамгаларды коюп, 28 ошондой эле, «б» деп 1 ... «_» 27 деп, «» « ж.б.), жана андан кийин түз сызыктуу барабардык «ж = балта + б» менен сөз (суроо) ар бир мүнөзгө, оригиналдуу сөз кабыл алуу белгисиз коддорду коддолгон сөз.


[Максаттуу]
Бир жазылган сөзү (суроо) ар бир мүнөзгө чечмелей жазылган сөзү баштапкы сөздү калыбына келтирилүүдө.


[1 кадам]
, Суроо сөзүн түртүп сиз чечмелей келет белгини тандап.


[2-кадам]
«Стол» которуу (тамга - сан кайчылаш шилтемелер) барагында, сиз кадам боюнча тандап мүнөздөгү келген санын билиш үчүн, экранды түртүп 1.


[3-кадам]
«Оюн» тактасын которулуу, сиз барабардык «ж = балта + б», 2-эске X же ж кадам табылган баалуу алмаштыруу жана Ж үчүн чечүүгө же х. 1 кадамда тандап мүнөзү сызык «X» боюнча болгон болсо, кечкисин салып наркы анда сен үчүн чечүү ордуна; 1 кадамда тандап мүнөзү сызык «ж» болгон болсо, анда X үчүн чечүү ж салып наркын алмаштыруу (ГАНА денгээлин. - Easy (түз) суроолор сызык «х» сен үчүн чечүү үчүн берилет, башкалар линиясын берилет « ж «X үчүн чечүү үчүн.)


[4-кадам]
«Стол» которуу (тамга - сан кайчылаш шилтемелер) барагында, сиз 3-кадамда чечилет наркы кечкисин же ж аркылуу келген мүнөзүн билүү үчүн, экранды түртүп Ал наркы ошол мүнөзү эсептөө жогору экендигин билүү маанилүү тили, каармандар башынан кайра тартып айланабыз. Мисалы, тамгаларынын ичинде, балл 27 correcpond «_», 28 «» «, 29» а «келүүгө туура келет, 30» б «туура келет ... жана башка. Кошумча терс болсо, каармандар башынан аягына чейин созулат. Мисалы, тамгаларынын ичинде, наркы -1 correcpond үчүн «» «, -2 correcpond үчүн» _ «... -28 correcpond үчүн» б «, -29 correcpond үчүн» а «, -30 correcpond үчүн» «» үчүн, - 31 correcpond үчүн «_» ... жана башка ушу сыяктуу.


[5-кадам]
«Оюн» барагында, сиз 4-кадам табылган белгини тандап төмөнкү тамга баскычтарды чуркатып, анда суроо сөз ылайык бул мүнөзгө толтуруу үчүн жогоруда жебе баскычы басып өтүү.


[6-кадам]
Кайталап 5-кадам кадам 1 жогорудагы суроо сөздүн бардык каармандардын чейин айтылган толуп, баштапкы сөз калыбына келген. Акыр-аягы, жооп туура же туура эмес болсо, соттош үчүн «жооп» баскычын басуу. Сиз баштапкы сөз суроо сөздүн кээ-бир белгилерди чечүү кийин кандай ойдо жок болсо, ошондой эле эсептөө жок түздөн-түз каармандарды толтура болот.


[P.S.]
сызыктуу салмактуулугу менен «а» сандары «ж = балта + б», 1 же -1 оюн деңгээл «Easy» болгондо; оюн деңгээл «катары» качан 9 -9 (0 башка) ортосунда болот. «Б» сызыктуу барабардык боюнча баасы «ж = балта + б» оң жана каармандардын терс тилинин саны ортосундагы минус 1. Мисалы, тамгаларынын ичинде, «б» -28 жана 28 ортосунда (жана 0 болушу мүмкүн) ; bopomofo-жылы (注音), «б» -40 жана 40 ортосунда (ошондой эле 0 болушу мүмкүн) болуп саналат. оюн денгээлде «Hard» менен, сызыктуу барабардык эрежеси «ж = балта + б» деңгээл «нормалдуу» эле, бирок сен: «Ж көрсөтүп, сени» а «жана» б «сандары көрсөткөн жок болот = балта + б «текст. Player «эки өзгөрүүлөр боюнча сызыктуу тендемелердин» чечими боюнча берилет «суроо-жооп» мүнөзү жуп менен «а» жана «б» үчүн чече Ж үчүн анда X же ж кирип, андан кийин орун наркын мүмкүн линиялык элементтердин чечүү же керек х.


[Example]
барабардык «ж = х + 3», жана суроо сөз х «vlr» деп сапта көрсөтүлгөн эмес. «V» алмаштыра X кирген 21 баалуу кат алышып, 24 ошондой эле ж үчүн чечүү, анда балл 24 тамга, «Ж» жараша чыгат; «Л» X кирген 11 баалуу кат ж 14 эле чечип, андан кийин 14 балл билип мүнөзүнө жараша «о» деген сөздөргө алмаштырууну; «Р» жараша баасын 17-20 сыяктуу ж үчүн X жана чечүү, анда балл 20 жараша мүнөзүн билип, «у», алмаштырышкан. Акыр-аягы, жооп берет: «Сен» болуп саналат.
Качан жаңырды
2025-ж., 21-июл.

Маалыматтардын коопсуздугу

Коопсуздук дегенде колдонмонун маалыматты кантип топтоп, аны үчүнчү тараптар менен кантип бөлүшө турганын түшүнүү керек. Маалыматтардын купуялыгы жана коопсуздугу колдонмоңуздун иштетилишине, жүргөн аймагыңызга жана курагыңызга жараша болот. Маалыматты иштеп чыгуучу берип, маал-маалы менен жаңырып турат.
Бул колдонмо төмөнкүдөй маалыматтарды үчүнчү тараптар менен бөлүшүшү мүмкүн
Жайгашкан жер, Колдонмодо жасалган аракеттер жана дагы 2
Бул колдонмо төмөнкүдөй маалыматтарды топтошу мүмкүн
Жайгашкан жер, Колдонмодо жасалган аракеттер жана дагы 2
Маалымат шифрленип өткөрүлөт

Эмне жаңылык

v1.8.4: APP is required to update its target API level to 35 (android 15) for enhancing user experience, security, and performance. (2025/07/21)

Колдонмо боюнча колдоо көрсөтүү кызматы

Иштеп чыгуучу жөнүндө
紀乃嘉
bakamono0000@gmail.com
水林路99巷51號 水林鄉 雲林縣, Taiwan 652
undefined

ActMan: башка колдонмолору