Math Word Decode Fun

Inneholder annonser
1k+
Nedlastinger
Egnethet
Alle
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde

Om dette spillet

*** Slik spiller ***
[Oppsummering]
Dette spillet plukker de fleste tegnene i et felles språk, hver av dem et tall, starter fra null (for eksempel set alfabetet "a" som 0, "b" som en ... "_" som 27, "'" som 28 osv.), og deretter kode hvert tegn i et ord (spørsmål) ved lineær ligning "y = ax + b", noe som gjør den opprinnelige ordet en ukjent kodet ord.


[Target]
Dekode hvert tegn i en kodet ord (spørsmål), gjenopprette den opprinnelige ordet fra den kodede ord.


[Trinn 1]
Skyv spørsmålet ordet, velge et tegn du vil dekode.


[Trinn 2]
Bytte til "table" (karakter - nummer kryssreferanser), skyver skjermen for å finne ut tilsvarte antall tegnet du valgte i trinn 1..


[Trinn 3]
Bytte til "Game"-kategorien, setter du inn verdien du fant i trinn 2 i x eller y av ligningen "y = ax + b" og løse for y eller x. Hvis tegnet du valgte i trinn 1 var på linje "x", erstatte verdien til x deretter løse for y; Hvis tegnet du valgte i trinn 1 var på linje "y", erstatte verdien til y deretter løse for x. (KUN nivå -. Easy (rett) spørsmålene er gitt linje "x" for å løse for y, andre er gitt linje "y" for å løse for x)


[Trinn 4]
Bytte til "table" (karakter - nummer kryssreferanser), skyver skjermen for å finne ut samsvarer tegn for verdien x eller y som du har løst på trinn 3. Det er viktig å vite at hvis verdien var større enn antall tegn i dette språket, karakterer vil sykle fra begynnelsen igjen. For eksempel vil i alfabetet, verdi 27 correcpond "_", 28 tilsvare "'", 29 tilsvarer "a", 30 svarer til "b" ... og så videre. I tillegg, hvis verdi var negative, vil tegn går fra utgangen til inngangen. For eksempel i alfabetet, verdi -1 correcpond til «'», -2 correcpond til "_" ... -28 Correcpond til "b", -29 correcpond til "a", -30 correcpond til «'», -31 correcpond til "_" ... og så videre.


[Trinn 5]
Bytte til "Game"-kategorien, skyver tegnet knappene nedenfor for å velge tegnet du fant i trinn 4, deretter trykker du på pilen knappen over for å fylle dette tegnet inn spørsmålet ordet linje.


[Trinn 6]
Gjenta trinn 1 til trinn fem er nevnt ovenfor inntil alle tegn i spørsmålet ordet ble fylt, og det opprinnelige ordet ble gjenopprettet. Til slutt trykker du på "Svar"-knappen for å bedømme om svaret var riktig eller ikke. Du kan også fylle tegn direkte uten beregning hvis du har forventet hva den opprinnelige ordet var etter å løse noen tegn av spørsmålet ordet.


[P.S.]
Den "a" koeffisient lineær likning "y = ax + b" er en eller -1 når spillet nivå er "Easy", er mellom 9 og -9 (unntatt 0) når spillet nivå er "Normal". Den "b" koeffisient lineær likning "y = ax + b" er mellom positive og negative tegn telle av språket minus en. For eksempel i alfabetet, "b" er mellom -28 og 28 (og kan være 0), i bopomofo (注音), "b" er mellom -40 og 40 (også kan være 0). I spillet nivå "Hard", regelen om lineære ligningen "y = ax + b" er det samme som nivå "Normal", men vil ikke vise deg "a" og "b" koeffisienter, bare vise deg "y = ax + b "tekst. Spilleren må løse for "a" og "b" med den gitte "spørsmål-svar"-tegnet par, med "lineære ligninger i to variabler" løsning, få en mulig lineær likning deretter erstatte verdien til x eller y deretter løse for y eller x.


[Eksempel]
Ligningen er "y = x 3", og spørsmålet ord vises på linje x som "VLR". Substitute "v" samsvarer verdi 21 til x og løse for y som 24, og deretter finne ut verdien 24 samsvarer karakter "y"; Substitute "l" samsvarer verdi 11 til x og løse for y som 14, og deretter finne ut verdien 14 samsvarer karakter "o"; Substitute "r" samsvarer verdi 17 til x og løse for y som 20, og deretter finne ut verdien 20 samsvarer karakter "u". Endelig kan du vet svaret er "du".
Oppdatert
21. juli 2025

Datasikkerhet

Sikkerhet starter med en forståelse av hvordan utviklere samler inn og deler dataene dine. Fremgangsmåtene for personvern og datasikkerhet kan variere basert på bruk, region og alder. Utvikleren har oppgitt denne informasjonen og kan oppdatere den over tid.
Denne appen kan dele disse datatypene med tredjeparter
Sted, Appaktivitet og 2 til
Denne appen kan samle inn disse datatypene
Sted, Appaktivitet og 2 til
Dataene krypteres ved overføring

Hva er nytt?

v1.8.4: APP is required to update its target API level to 35 (android 15) for enhancing user experience, security, and performance. (2025/07/21)