Math Word Decode Fun

Садржи огласе
1 хиљ.+
Преузимања
Оцена садржаја
Сви
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана

О овој игри

Како се игра *** ***
[Резиме]
Ова игра бира већину знакова језика, сваки од њих подесите број, почиње од нуле (на пример, скуп азбука "," као 0, "Б", као и 1. ... "_", као 27, "'" као 28. итд), а затим кодирање сваки слово речи (питање) од стране линеарне једначине "и = ак + б", што оригиналне речи непознатог кодирани реч.

[Таргет]
Декодирање сваки карактер кодирану речи (питање), вратите првобитни реч из кодиране речи.

[Корак 1]
Гурните реч питање, изаберите знак који желите да декодирате.

[Корак 2]
Пребаците на "сто" (карактер - број цросс-референце) таб, померите екран да бисте сазнали одговара број карактера који сте одабрали у кораку 1.

[Корак 3]
Пребаците се "игра" картици, замени вредност коју сте пронашли у кораку 2 у Кс или И једначине "и = ак + б" и реши за и или к. Ако сте изабрали карактер у кораку 1 је био на линији "Кс", у замени вредност к онда решити за и, карактер Ако сте изабрали у кораку 1 је био на линији "И", замени вредност на И онда решити за к. (САМО ниво -. Лако (стрејт) питања дати су линије "к" да се реши за и, други датог реда "г" да реши за к)

[Корак 4]
Пребаците на "сто" (карактер - број цросс-референце) таб, померите екран да сазнате кореспондира карактер од вредности Кс и И које сте решили у 3. кораку. Важно је знати да ако је вредност била већа од карактера тачки тог језика, ликови ће поново циклус од почетка. На пример, у алфабету, вредности 27 цоррецпонд да "_", одговара 28 "'", 29 одговарају "", 30 одговарају "б" ... и тако даље. Поред тога, ако је вредност негативна, ликови ће ићи од почетка до краја. На пример, у алфабету, вредност -1 цоррецпонд на "'", -2 цоррецпонд да "_" ... -28 Цоррецпонд на "б", -29 цоррецпонд за "А", -30 цоррецпонд да "'", -31 цоррецпонд да "_" ... и тако даље.

[Корак 5]
Укључи "Гаме" картицу, гурните дугмад испод знакова да одаберете карактер пронашли у кораку 4, затим притисните тастер стрелица горе да попуните овај лик у ред питање речи.

[Корак 6]
Поновите корак 1 на 5. корак док се сви горе поменути ликови питање речи су попуњена, а оригинална реч су пронађена. На крају притисните дугме "Одговор" да суди да ли је ваш одговор био тачан или не. Такође можете попунити знакове директно без обрачунавања ако сте очекивали шта оригинална реч је после решавања неке знакове на питање речи.

[П.С.]
"" Коефицијент линеарне једначине у "и = ак + б" је 1 или -1, када је ниво игре "лако", је између 9 и -9 (осим 0) када игра ниво "нормално". "Б" у коефицијент линеарне једначине "и = ак + б" је између позитивних и негативних ликова рачунати језика минус 1. На пример, у писму, "Б" је између -28 и 28 (а може бити и 0), у бопомофо (注音), "Б" је између -40 и 40 (такође може да буде 0). У ниво игре "Хард", правило линеарне једначине "и = ак + б" је исто као и ниво "нормално", али неће вам показати "А" и "Б" коефицијенте, да вам покажем "и = ак + б "текст. Састав треба да реши за "А" и "Б" са датом "питање-одговор" карактера пару, тако да "линеарних једначина са две непознате" решење, добијате могућност линеарне једначине затим замените вредности у Кс или И онда решити за и или к.

[Пример]
Једначина је "и = к +3", а питање је реч приказан линија к као "ВЛР". Замени "в" одговарао вредност 21 у к и и за решавање као 24., а затим сазнајте вредност 24 кореспондира карактер "И", замени "Л" одговарао вредност 11 на к и и за решавање као 14., а затим сазнајте вредност 14 кореспондира карактера "о", замени "Р", одговарао вредност 17 у к и и за решавање, као 20, а затим да се вредност 20 кореспондира карактер "У". Коначно можете да знате да је одговор "да".
Ажурирано:
21. 7. 2025.

Безбедност података

Предуслов безбедности је да разумете како програмери прикупљају и деле ваше податке. Праксе за приватност и безбедност података могу да се разликују у зависности од коришћења, региона и узраста. Програмер је пружио те информације и може да их ажурира током времена.
Ова апликација може да дели ове типове података са трећим странама
Локација, Активности у апликацијама и још 2
Ова апликација може да прикупља ове типове података
Локација, Активности у апликацијама и још 2
Подаци се шифрују током преноса

Шта је ново

v1.8.4: APP is required to update its target API level to 35 (android 15) for enhancing user experience, security, and performance. (2025/07/21)

Подршка за апликацију

О програмеру
紀乃嘉
bakamono0000@gmail.com
水林路99巷51號 水林鄉 雲林縣, Taiwan 652
undefined

Још од: ActMan