Laukizuzeneko matematika-jokoa: 7 pieza magikoak matematika-joko super intelektuala da, doakoa, ariketa-koefizientea eta adimena haur, nerabeentzako eta helduentzako entretenimendua. Oso ondo dago lanaldi estresagarriaren ondoren entretenitzea adina edozein dela ere.
Joko zaharra da, Txinan jendeak "七巧板" deitzen dio joko honi, Japonian "タングラム" deitzen zaio, Europan (Alemania, Frantzia, Erresuma Batua, Hungaria, Errusia... etab) dei daiteke. "Lucky Puzzle" edo "Tangram puzzle", "Tangram Polygram" da eta horren aldaera asko daude...
Laukizuzen matematika jokoa: 7 pieza magikoek 7 pieza besterik ez dituzte baina ehunka irudi dibertigarri eta dibertigarri pilatu eta sor daitezke.
- Jokalariek joko modu ezberdinekin bizi dezakete (bira egin, hankaz gora jarri, hankaz gora irauli, angeluaren arabera biratu, geldi egon...).
- Jokalari anitzeko etapa, iraulketa, bira eta partidu askorekin...
Oinarrizko Ezaugarriak:
- One Touch - Hatz batekin erreproduzitzeko diseinatua
- Burmuina kaltetzen duten tangram irudien ehunka maila liburutegiak
- Maila hasiberritik maisuraino, eta are gorago titulu berriak sortzea da
- Ez dago Internet beharrik oraindik erreproduzitzeko
- Biratu magikoki puzzlearen pieza bakoitza eta mugitu puzzle piezak geometrian lerrokatzeko pieza gainjarri gabe
Jolasak "tangram irudiak" sailkatzen dira: animaliak, pertsonak, landareak, animaliak, geometria, trafiko seinaleak eta jokalariak sortzeko behar dituen beste irudi batzuk...
NOLA JOLASTU:
1. Metodoa 1: horma-paperen gida dago; Jokalariak 7 pieza erabiltzen ditu jatorrizko puzzlearekin bat etortzeko, irudira egokitzeko.
2. 2. metodoa: aholkuak 01 miniatura ditu baina irudirik ez; Jokalariak proposatutako irudiari dagokion irudia osatu behar du.
3. 3. Metodoa: Jokalariek beren formak sortzen dituzte: Erabili 07 puzzle magikoko piezak eta sortu nahi duzun irudira egokitzeko formak (1. urratsa: izena jarri irudiari; 2. urratsa: idatzi irudi-fitxategia irudi liburutegian sistemak liburutegi gehiago sortzeko)
JOKOAREN ONURAK
* Matematika eta geometriarako grina landu
* Haurrentzako pentsamendu intelektuala landu, pentsamendu matematiko abstraktua.
* Garatu IQ eta EQ eta handitu pinturarako grina
* Entretenimendua, zaharretik gaztera edonoiz, edonon... Interneteko konexioa galduta dagoenean ere.
Ondo pasa koefiziente intelektuala eta matematika praktikatzen gure "Laukizuzeneko matematika-jokoa: 7 pieza magiko"-rekin eta esperimentatu eta saiatu zure matematika-koefizientea zein den ikusten?
Eskerrik asko.
Azken eguneratzea
2025(e)ko abu. 25(a)