"Mental Arithmetic" គឺជាលំហាត់គណិតវិទ្យាដែលមានភាពស្វាហាប់ជាមួយនឹងការកំណត់ដែលអាចបត់បែនបាន និងស្ថិតិលម្អិត។ វានឹងមានប្រយោជន៍សម្រាប់ទាំងមនុស្សពេញវ័យ និងកុមារ ព្រោះគណិតវិទ្យាផ្លូវចិត្តគឺជាការហាត់ប្រាណខួរក្បាលដ៏អស្ចារ្យនៅគ្រប់វ័យ!
តើអ្វីធ្វើឱ្យលំហាត់ប្រាណមានភាពស្វាហាប់?
★ ចម្លើយអាចត្រូវបានជ្រើសរើសជំនួសឱ្យការបញ្ចូលតាមលេខ
★ សម្រាប់កិច្ចការដែលដោះស្រាយបានត្រឹមត្រូវនីមួយៗ ពិន្ទុត្រូវបានផ្តល់រង្វាន់។ ប្រសិនបើអ្នកឆ្លើយយ៉ាងឆាប់រហ័ស អ្នកក៏នឹងទទួលបានពិន្ទុបន្ថែមសម្រាប់ល្បឿនផងដែរ។
តើអ្វីដែលធ្វើឱ្យការប្ដូរតាមបំណងអាចបត់បែនបាន?
★ អ្នកអាចហ្វឹកហាត់ប្រតិបត្តិការមួយ ឬច្រើន (បូក ដក គុណ ចែក ដឺក្រេ)
★ អ្នកអាចប្រើការកំណត់ស្តង់ដារសម្រាប់លេខ (មួយខ្ទង់ ពីរខ្ទង់។ល។) ឬអ្នកអាចកំណត់ជួរផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នក
★រយៈពេលនៃការបណ្តុះបណ្តាលអាចមានកំណត់៖ 10, 20, 30, ... 120 វិនាទី ឬអ្នកអាចលេងបានតាមដែលអ្នកចង់
★ចំនួនភារកិច្ចអាចត្រូវបានកំណត់: 10,15, 20, ... 50 ឬអ្នកអាចដោះស្រាយភារកិច្ចរហូតដល់អ្នកធុញទ្រាន់។
★ អ្នកអាចជ្រើសរើសចំនួនចម្លើយ៖ 3, 6, 9 ឬអ្នកអាចបញ្ចូលចម្លើយតាមលេខ
តើស្ថិតិសម្រាប់អ្វី?
ការហាត់ប្រាណទាំងអស់ត្រូវបានរក្សាទុក។ អ្នកតែងតែអាចពិនិត្យមើលការកំណត់ការហាត់ប្រាណ ភារកិច្ច និងចម្លើយរបស់អ្នក។ ឧទាហរណ៍ អ្នកអាចកំណត់ការហាត់ប្រាណសម្រាប់កូនរបស់អ្នក ហើយបន្ទាប់មកពិនិត្យមើលលទ្ធផល។ ការហាត់ប្រាណដែលមិនចូលចិត្តអាចត្រូវបានលុប។ ការហាត់ប្រាណសំខាន់ៗអាចត្រូវបានសម្គាល់ដោយចំណាំ។
មានជម្រើសបណ្តុះបណ្តាលជាច្រើន។ នេះគឺជាគំនិតមួយចំនួន៖
★ ការបូកនិងដកលេខមួយខ្ទង់ ជួរលទ្ធផលពី 0 ដល់ 9 ជម្រើសចម្លើយ 3 កិច្ចការ 10 ពេលវេលាគ្មានដែនកំណត់
★ ការបូកនិងដកលេខពីរខ្ទង់ ជួរលទ្ធផលពី 10 ទៅ 50 ជម្រើសចម្លើយ 6 គ្មានដែនកំណត់ ហ្វឹកហាត់រហូតដល់អ្នកធុញទ្រាន់
★ ការបូកនិងដកលេខពីរខ្ទង់ ជម្រើសចម្លើយ 6 កិច្ចការ 10 រយៈពេល 20 វិនាទី
★ គុណលេខតែមួយខ្ទង់ (តារាងគុណ) ជម្រើសចម្លើយ 6 កិច្ចការ 30 ពេលវេលាគ្មានដែនកំណត់
★តារាងគុណ, 6 ជម្រើសចម្លើយ, ភារកិច្ចគ្មានដែនកំណត់, រយៈពេល 60 វិនាទី
★ គុណនិងចែកលេខពីរខ្ទង់ដោយលេខមួយខ្ទង់ ជម្រើសចម្លើយ 6 កិច្ចការ 50 ពេលវេលាគ្មានដែនកំណត់
★ គុណនិងចែកលេខបីខ្ទង់ដោយ 5 គ្មានដែនកំណត់
★ ដកលេខពីរខ្ទង់អវិជ្ជមាន ជម្រើសចម្លើយ 9 កិច្ចការ 20 ពេលវេលាគ្មានដែនកំណត់
សម្រាប់អ្នកណា?
★ កុមារ។ ធ្វើជាម្ចាស់នៃមូលដ្ឋានគ្រឹះនព្វន្ធ។ រៀនតារាងគុណ។ វាត្រូវបានណែនាំឱ្យកំណត់អប្បបរមានៃជម្រើសចម្លើយ ហើយកុំកំណត់រយៈពេល។ ប៉ុន្តែចំនួននៃកិច្ចការអាចត្រូវបានកំណត់ឧទាហរណ៍៖ ដោះស្រាយកិច្ចការចំនួន 30 សម្រាប់បូកនិងដក។
★ សិស្ស និងនិស្សិត។ សម្រាប់ការអនុវត្តគណិតវិទ្យាប្រចាំថ្ងៃ។ ពេលវេលាកំណត់អាចបើកបាន សម្ពាធខ្លាំងនេះហើយធ្វើឱ្យហ្គេមកាន់តែច្បាស់។ ចំនួននៃជម្រើសចម្លើយត្រូវតែកំណត់ទៅ 6, 9 ឬបញ្ចូលតាមលេខ។
★ មនុស្សពេញវ័យដែលចង់ដោះស្រាយយ៉ាងឆាប់រហ័សក្នុងចិត្តឬគ្រាន់តែរក្សាខួរក្បាលរបស់ពួកគេនៅក្នុងរាងល្អ។
គំនិតបន្ថែមបន្តិចសម្រាប់សិស្ស និងមនុស្សពេញវ័យ។
★ ល្បឿនរថភ្លើង៖ ដោះស្រាយកិច្ចការជាច្រើនតាមដែលអ្នកអាចធ្វើបានក្នុង 10, 20, … ល។ វិនាទី
★ ការស៊ូទ្រាំហ្វឹកហាត់៖ ដោះស្រាយកិច្ចការជាច្រើនតាមដែលអ្នកចង់បានដោយគ្មានកំណត់ពេលវេលា
★ធ្វើឱ្យលទ្ធផលប្រសើរឡើង: ដោះស្រាយ 10, 20, ល។ ធ្វើកិច្ចការឱ្យបានលឿនតាមដែលអ្នកអាចធ្វើបាន បន្ទាប់មកប្រៀបធៀបជាមួយនឹងការហាត់ប្រាណពីមុន (ពីស្ថិតិ)
បានដំឡើងកំណែនៅ
28 មេសា 2025