Deur die generering van vrae van verskillende moeilikheidsgraad te outomatiseer, is daar altyd nuwe uitdagings, en jy sal wonderlike verbeterings in wiskundige vermoë, algehele fokus en geheue opmerk.
Hierdie oulike wiskunde-rekenspeletjie met oulike animasies en pragtige klankeffekte sal ekstra stimulasie na jou brein bring tydens die leerproses. Elke toets sal jou wiskundige kennis oefen en verryk.
Hierdie wiskunde-leersagteware bevat vrae en vasvrae om die volgende wiskunde-onderwerpe te leer, te oefen en te bemeester:
Optel, aftrek, vermenigvuldiging, deling, negatiewe getalle, breuke, desimale, eksponente, vierkantswortels, vergelyking, persentasies, afronding, oplos van vergelykings, reste. Optel, aftrek, vermenigvuldiging en deling is alles vir beginners
Intermediêre en gevorderde moeilikheidsgraad, asook die invul van leë uitdagings. Hierdie wiskundige konsepte dek tipies kennis van kleuterskool tot verskeie grade van laerskool tot junior hoërskool.
Ons bied 'n tweespeler-gevegmodus, waar studente van alle ouderdomme dieselfde moeilikheidsgraad maar verskillende vrae binne 'n beperkte tyd op dieselfde foon kan uitdaag,
Jy en jou vriende of klasmaats kan jou wiskundige spoedberekeningsvermoë direk op 'n selfoon vergelyk.
Die wiskundespeletjie sal jou breinvermoëns verbeter deur drie toets moeilikheidsgraadvlakke van basiese wiskundebewerkings (optel, aftrekking, vermenigvuldiging en deling) en verskeie ander meer gevorderde wiskunde-uitdagings (afronding, breuke, persentasies, geld, eksponente).
Studente sal dit ook vinnig bemeester. Vir elke kategorie is daar elke keer 10 uitdagingsvrae en 10 vlakke. Alle vrae word lukraak gegenereer, so elke toets is uniek.
Ons wiskundespeletjie is ontwerp vir slimfone en tablette van verskillende groottes, en dit kan aanpas by masjiene wat nie 'n resolusie kan bereik nie, met perfekte grafika.
Deur hierdie opvoedkundige toepassing kan ouers, onderwysers en beraders jong leerders help om hul wiskundevaardighede grootliks te verbeter en goeie breinoefening te verskaf.
Wiskundige speletjies sal jou help om sielkundige vaardighede te ontwikkel, geheue, konsentrasie, denkspoed en meer te verbeter. Met hierdie wiskundige toepassing sal studente vinnig wiskundige konsepte leer en bemeester, en die topstudente in die klas word.
Wiskunde is dikwels saai, maar hierdie keer bied ons in ons wiskunde-oefenprogram 'n reeks spoedberekeningspeletjies aan.
Speletjie 1: Die vergelyking geld. Aan die begin word 'n sekere aantal getalle en veelvuldige vergelykings gegee, maar die vergelykings het net antwoorde. Jy moet die gegewe getalle in die vrae sleep om die vergelykings waar te maak. Elke vraag kan verskillende antwoorde hê, maar as jy wil hê al die vergelykings moet korrek wees, moet jy hulle almal korrek maak.
Jy moet mooi dink oor hoe om uit te lê, wat jou rekenaar- en logiese analise-vermoëns toets.
Speletjie 2, paringspeletjie, verskaf 'n sekere aantal wiskundeprobleme en antwoorde in elke rondte, en jy moet hulle pas om hulle in pare om te draai.
Speletjie 3, Numeriese Trappe. Die speletjie bied verskeie wiskundige probleme, en jy moet jou hoofrekenvermoë gebruik om die antwoorde te bereken en in dalende volgorde op die trappe te rangskik.
Speletjie 4: Waar of Onwaar. Elke keer as jy 'n wiskundeprobleem kry, gebruik jou brein om die antwoord vinnig mondelings te bereken, en bepaal dan of die gegewe antwoord reg of verkeerd is. Voltooi die taak binne 'n beperkte tyd.
In 'n koel opvoedkundige omgewing soos 'n speletjie, verbeter die wiskundige vermoëns van die brein en verbeter wiskundige kennis. Hierdie wiskunde-toepassing is veral nuttig vir vandag se tuis- en afstandsonderrigbehoeftes.
Handhaaf breingesondheid deur gereelde wiskunde-oefeninge. Leer wiskunde op 'n prettige manier - kry nou wiskundespeletjies!
Opgedateer op
31 Aug. 2025