គណិតវិទ្យាហ្គោលស៍ៈបំណិនកុមារកម្រិតបឋមសិក្សាគឺជាកម្មវិធីមួយដែលអាចឱ្យសិស្សនៅដំណាក់កាលទី ១ ដល់ទី ២ (ខេអេសអេសនិងខេអេស ២) បង្កើតការហៅឡើងវិញនូវអង្គហេតុសំខាន់ៗ។ ជំនាញទាំងអស់ត្រូវបានតំណាងដោយកិច្ចការខុសៗគ្នាហើយសិស្សអាចធ្វើដំណើរឆ្លងកាត់ភពនានាក្នុងដំណាក់កាលសំខាន់ ១ - ២ ។ នៅតាមផ្លូវមានបញ្ហាប្រឈមដើម្បីបំពេញនិងរង្វាន់ដើម្បីប្រមូល។ ភាគច្រើននៃសាលារៀនដែលទទួលបានជោគជ័យនៅក្នុងចក្រភពអង់គ្លេសកាណាដាអូស្រ្តាលីនិងសហរដ្ឋអាមេរិកប្រើវិធីសាស្រ្តស្រដៀងគ្នាដើម្បីកែលម្អជំនាញលេខលេខ ១ ដល់ ២ របស់សិស្សជាមួយនឹងវិធីសាស្ត្រដ៏រីករាយក្នុងការរៀនសូត្រ។ វិធីល្អបំផុតគឺធ្វើឱ្យកូនអ្នកចូលចិត្តរៀនគណិតវិទ្យាគឺដើម្បីលើកទឹកចិត្តពួកគេឱ្យហ្វឹកហាត់ជារៀងរាល់ថ្ងៃដោយវិធីដែលពួកគេមិនគិតថាពួកគេកំពុងធ្វើកិច្ចការផ្ទះ។ ឥឡូវអ្នកអាចធ្វើវាជាមួយកម្មវិធីគណិតវិទ្យាអប់រំដែលបានរចនាឡើងដើម្បីអនុវត្តជំនាញលេខបឋមរបស់កូនអ្នកដូចជា; រាប់, ការបូក, ដក, តារាងគុណ, ការបែងចែក, សញ្ញាសំគាល់លេខនិងច្រើនទៀត។ កុំរង់ចាំធ្វើឱ្យគណិតវិទ្យារៀនដោយរីករាយជាមួយកម្មវិធីឥតគិតថ្លៃ។
ឪពុកម្តាយភាគច្រើនព្រួយបារម្ភអំពីពេលវេលាដែលកុមារចំណាយជាមួយឧបករណ៍ចល័ត។ ការបំបាត់ជាតិឌីជីថលឥឡូវនេះជារឿងធម្មតាហើយសាលារៀនលើកទឹកចិត្តឱ្យយើងព្យាយាម។ ប្រសិនបើអ្នកមិនអាចបញ្ឈប់កូនរបស់អ្នកលេងជាមួយទូរស័ព្ទដៃហើយអ្នកគិតថាពួកគេខ្ជះខ្ជាយពេលវេលាជាជាងបង្វែរការប្រើប្រាស់ទូរស័ព្ទរបស់កូនអ្នកទៅជារឿងវិជ្ជមានដូចជាម៉ាតធីស Galaxy៖ កម្មវិធីជំនាញបរិមាណកុមារបឋមសិក្សាវិធីសាស្រ្តដែលក្លាយជាវិធីឈ្នះឈ្នះទាំងពីរ។
ការសិក្សាបង្ហាញថាកូន ៗ របស់យើងនឹងប្រើប្រាស់បច្ចេកវិទ្យាឌីជីថលកាន់តែច្រើននាពេលអនាគតតែយើងចង់អោយពួកគេធំឡើងក្លាយជាមនុស្សល្អ។ ភាគច្រើនប្រហែលជាកូន ៗ របស់យើងត្រូវបានគេជួលឱ្យធ្វើការនៅក្នុងការងារមួយដែលនឹងត្រូវបានរកឃើញនៅពេលពួកគេមានអាយុពី 15 ទៅ 35 ឆ្នាំហើយវាប្រាកដជាមានលក្ខណៈឌីជីថលច្រើនជាងយើង។ ដូច្នេះធ្វើឱ្យកុមារស្គាល់ពិភពឌីជីថលប៉ុន្តែគាំទ្រពួកគេឱ្យប្រើវាតាមរបៀបសមរម្យដែលជាឧបករណ៍សម្រាប់ការរៀនសូត្រនិងបង្កើនសក្តានុពលរបស់ពួកគេ។ គណិតវិទ្យាហ្គោលៈជំនាញបឋមនៃកុមារកម្រិតសំឡេងគឺមានគោលបំណងធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនូវគុណភាពពេលវេលាដែលសិស្សប្រើឧបករណ៍ចល័ត។ កម្មវិធីគណិតវិទ្យា Galaxy៖ កម្មវិធីចំណេះដឹងផ្នែកកុមារកម្រិតបឋមត្រូវបានរចនាឡើងជាចម្បងសម្រាប់ក្មេងដែលមានអាយុពី ៥ ទៅ ១១ ឆ្នាំនៅក្នុងពាក្យផ្សេងទៀតដំណាក់កាលទី ១ - ទី ២ មានភារកិច្ចចំនួន ៤៣ ផ្សេងគ្នាដើម្បីបញ្ចប់ក្រោម ៩ ភព។ កុមារអាចអនុវត្តអ្វីដែលពួកគេចូលចិត្តឬត្រូវការច្រើនតាមដែលពួកគេចង់បានមិនមានដែនកំណត់ឬបញ្ចប់នៅក្នុងល្បែងទេ។ វាជាមធ្យោបាយជាក់ស្តែងនិងងាយស្រួលសម្រាប់កុមារត្រៀមខ្លួនសម្រាប់ការប្រលងបាក់ឌុបនិងផ្តល់បរិយាការៀនគណិតវិទ្យាដ៏រីករាយ។
គណិតវិទ្យាហ្គោលៈជំនាញផ្នែកកុមារលេខបឋមសិក្សាប្រើវិធីសាស្ត្រដើម្បីអភិវឌ្ឍជំនាញលេខផ្សេងៗគ្នាដូចជា; រាប់ទៅមុខនិងថយក្រោយសញ្ញាសំគាល់ចំនួនទ្វេដងនិងពាក់កណ្តាលលេខបូកដកគុណគុណតារាងពេលវេលាកត្តានៃលេខលេខការ៉េគោលដប់មូលដ្ឋានទ្វេដងនិងពាក់កណ្ដាលនិងច្រើនទៀត។
ឱ្យកូនប្រាប់អ្នកថា“ ល្បែងគណិតវិទ្យាត្រជាក់ធ្វើឱ្យការរៀនសប្បាយ” ។ ប្រសិនបើក្មេងៗរៀននៅពេលពួកគេកំពុងលេងនិងមានភាពសប្បាយរីករាយពួកគេទំនងជានឹងចងចាំការរៀននេះនៅពេលក្រោយ។ ការរៀនសូត្ររីករាយក៏លើកទឹកចិត្តពួកគេឱ្យអនុវត្តព្រឹត្តិការណ៍សប្បាយម្តងទៀតដែលនឹងជំរុញការរៀនសូត្ររបស់ពួកគេ។ អ្វីដែលល្អបំផុតនោះគឺហ្គេមឥតគិតថ្លៃ។
របៀបលេងនិងជោគជ័យ៖
មានភពចំនួន ៩ និងភារកិច្ចចំនួន ៤៣ ផ្សេងៗគ្នានៅក្នុងកម្មវិធីម៉ាត់ថេស Galaxy ។ ភពពីណេផូនដល់ព្រះអាទិត្យតំណាងឱ្យកម្រិតផ្សេងៗគ្នាដែលមានភារកិច្ចផ្សេងៗគ្នា។ យើងណែនាំឱ្យចាប់ផ្តើមនិងបំពេញភារកិច្ចរៀងៗខ្លួនដោយចាប់ផ្តើមពីនេផូនដោយរាប់ទៅមុខនិងថយក្រោយ។ ដើម្បីទទួលបានមេដាយសមិទ្ធិផលលើភពផែនដីរាល់កិច្ចការដែលស្ថិតនៅក្រោមភពដែលបានជ្រើសរើសត្រូវបំពេញឱ្យបានយ៉ាងតិច ៣ ដង។ រាល់ពេលដែលអ្នកឆ្លើយយ៉ាងត្រឹមត្រូវ ១៥ សំណួរដោយបេះដូងពីពេលចាប់ផ្តើមអ្នកទទួលបានមេដាយសមិទ្ធិផល ១, ២ ឬ ៣ ។ អ្វីដែលអ្នកត្រូវធ្វើគឺអនុវត្តអោយបានច្រើនដើម្បីបង្កើនជំនាញលេខរបស់អ្នក។
លក្ខណៈពិសេស:
- ភពចំនួន ៩ និងភារកិច្ច ៤៣ ផ្សេងគ្នាដើម្បីបញ្ចប់
- ការអនុវត្តគ្មានទីបញ្ចប់
- ជម្រុញតន្ត្រីផ្ទៃខាងក្រោយរបស់កុមារ
- ការប្រកួតប្រជែងជាមួយខ្លួនអ្នកមានគោលដៅខ្ពស់
- ចែករំលែកសមិទ្ធិផលរបស់អ្នកជាមួយមិត្តភក្តិនិងក្រុមគ្រួសារ,
- រីករាយសម្រាប់មនុស្សគ្រប់វ័យ,
- ជួយរក្សាសិស្សឱ្យមុតស្រួច
- រាប់ថយក្រោយនិងថយក្រោយ
- លេខទ្វេដងនិងពាក់កណ្តាលលេខពីរខ្ទង់
- ចំនួនសញ្ញាប័ណ្ណ
- គុណនិងចែកអង្គហេតុ,
- បន្ថែមនិងដក
- ចំនួនការេ
- ទ្វេដងនិងពាក់កណ្តាលលេខខ្ទង់មួយខ្ទង់,
- កត្តាមួយចំនួន។
បានដំឡើងកំណែនៅ
19 តុលា 2023