"Hukommelsestræning" er en samling af logiske spil-tests til udvikling og styrkelse af hukommelsen.
Tests er betinget opdelt i kategorier:
- "Hukommelse": "Gemini", "Matricer", "Retninger";
- "Attention": "Tabeller", "Sekvenser", "Yderligere element", "Korrespondancer";
- "Tænker": "Permutationer", "Sum af vinkler", "Beregninger".
Alle tests test:
- korttids-, rum- og visuel hukommelse,
- logisk og figurativ tænkning,
- tankehastighed,
- reaktionshastighed og fokus,
- observation, opmærksomhed.
Beskrivelse af test:
Test af "Hukommelse"-gruppen:
1. "Tvillinger"
Du skal finde alle elementer med de samme billeder.
540 niveauer inkluderer:
- søg efter to, tre eller fire identiske billeder,
- forskellige sæt billeder (10 sæt af 12 billeder hver),
- ændring af feltets dimension: 3x3..5x5,
- skift feltbaggrund,
- billedrotation.
2. "Matricer"
Du skal finde kombinationer af blinkende celler.
486 niveauer inkluderer:
- ændring af feltets dimension: 3x3..5x5,
- ændre feltets baggrund.
3. "Rutevejledning"
Du skal huske alle elementer med samme retning.
1344 niveauer inkluderer:
- forskellige sæt billeder (8 sæt),
- ændring af antallet af elementer,
- ændring af størrelsen af elementer,
- ændring af antallet af svarmuligheder,
- skift feltbaggrund,
- ændring af antallet af muligheder for placering af elementer.
Test af "Attention"-gruppen:
4. "Tabeller"
Det er nødvendigt at bestemme naturlige tal i stigende eller faldende rækkefølge.
1024 niveauer inkluderer:
- ændring af spillefeltets dimension: 3x3..6x6,
- ændre sorteringsrækkefølgen: stigende eller faldende,
- ændring af den vandrette justering af tal,
- ændre den lodrette justering af tal,
- skift feltbaggrund,
- ændre baggrunden for nummeret,
- ændre skriftstørrelsen på nummeret,
- ændre trinnet til at springe tal over,
- ændre vinklen på tallene.
5. "Sekvenser"
Du skal bygge en kæde af naturlige tal i stigende eller faldende rækkefølge uden at gå glip af et enkelt tal.
144 niveauer inkluderer:
- ændring af længden af sekvensen: fra 4 til 9,
- ændre sorteringsrækkefølgen: stigende eller faldende,
- skift feltbaggrund,
- ændre størrelsen på talområdet,
- ændring af vinklen på tallene,
- Skift skriftstørrelse på tal.
6. "Yderligere element"
Vi skal finde alle elementer, der ikke har et par.
1120 niveauer inkluderer:
- ændring af antallet af elementer, der ikke har et par,
- skift feltbaggrund,
- ændring af elementernes hældningsvinkel.
7. "Konformiteter"
Du skal matche nummeret med billedet.
36 niveauer inkluderer:
- ændring af antallet af kampe fra 3 til 8,
- skift feltbaggrund,
- ændre baggrunden for tal,
- ændre placeringen af billedet,
- ændre vinklen på billedet.
Test af "Thinking"-gruppen:
8. "Permutationer"
Dette er en udvidelse af spillet "Fifteen".
Du skal arrangere blokkene i stigende rækkefølge efter deres numre. Du skal flytte blokkene indbyrdes ved at bruge et tomt felt.
96 niveauer inkluderer:
- ændring af spillefeltets dimension: 3x3..6x6,
- skift feltbaggrund,
- ændre baggrunden for tal,
- ændre sorteringsrækkefølgen: stigende eller faldende,
- ændring af elementernes hældningsvinkel.
9. "Sum af vinkler"
Vi skal finde summen af vinklerne for alle former.
336 niveauer inkluderer:
- ændring af antallet af figurer,
- ændring af størrelsen på figurerne,
- ændring af antallet af svarmuligheder,
- skift feltbaggrund,
- ændring af arrangementet af elementer.
10. "Computing"
Udtrykket skal vurderes.
96 niveauer inkluderer:
- ændring af antallet af cifre i udtrykket fra 2 til 5,
- ændring af antallet af matematiske symboler,
- ændring af antallet af svarmuligheder,
- skift feltbaggrund,
- ændring af intervallet for udtrykstal fra 1 til 99.
Mål: bestå testene på minimum tid og med det mindste antal fejl.
Glad for at bruge!