„Minnisþjálfun“ er safn af rökfræðileikjaprófum til að þróa og styrkja minni.
Prófum er skilyrt skipt í flokka:
- "Minni": "Tvíburar", "fylki", "leiðbeiningar";
- "Athugið": "Töflur", "Raðir", "Viðbótarþáttur", "Samskipti";
- "Hugsun": "Umbreytingar", "Summa horna", "Útreikningar".
Öll próf próf:
- skammtíma-, staðbundið og sjónrænt minni,
- rökrétt og myndræn hugsun,
- hugsunarhraði,
- viðbragðshraði og fókus,
- athugun, athygli.
Lýsing á prófum:
Próf í "Minni" hópnum:
1. "Tvíburar"
Þú þarft að finna alla þætti með sömu myndunum.
540 stig innihalda:
- leitaðu að tveimur, þremur eða fjórum eins myndum,
- mismunandi sett af myndum (10 sett af 12 myndum hver),
- breyta vídd svæðisins: 3x3..5x5,
- breyta sviðsbakgrunni,
- mynd snúningur.
2. "fylki"
Þú þarft að finna samsetningar af blikkandi frumum.
486 stig innihalda:
- breyta vídd svæðisins: 3x3..5x5,
- breyta bakgrunni reitsins.
3. "Leiðarlýsing"
Þú þarft að muna alla þætti með sömu stefnu.
1344 stig innihalda:
- ýmis sett af myndum (8 sett),
- breyta fjölda frumefna,
- breyta stærð frumefna,
- breyta fjölda svarmöguleika,
- breyta sviðsbakgrunni,
- breyta fjölda valkosta fyrir staðsetningu frumefna.
Próf í "Athug" hópnum:
4. "Töflur"
Nauðsynlegt er að ákvarða náttúrulegar tölur í hækkandi eða lækkandi röð.
1024 stig innihalda:
- breyta vídd leikvallarins: 3x3..6x6,
- breyta röðun: hækkandi eða lækkandi,
- breyta láréttri röðun talna,
- breyta lóðréttri röðun talna,
- breyta sviðsbakgrunni,
- breyta bakgrunni númersins,
- breyta leturstærð númersins,
- breyta skrefinu til að sleppa tölum,
- breyta horninu á tölunum.
5. "Raðir"
Þú þarft að byggja upp keðju af náttúrulegum tölum í hækkandi eða lækkandi röð án þess að missa eina tölu.
144 stig innihalda:
- breyta lengd röðarinnar: frá 4 í 9,
- breyta röðun: hækkandi eða lækkandi,
- breyta sviðsbakgrunni,
- breyta stærð talnasvæðisins,
- breyta horninu á tölunum,
- Breyttu leturstærð talna.
6. "Viðbótarþáttur"
Við þurfum að finna alla þætti sem hafa ekki pör.
1120 stig innihalda:
- breyta fjölda frumefna sem eru ekki með par,
- breyta sviðsbakgrunni,
- breyta hallahorni frumefna.
7. "Samræmi"
Þú þarft að passa númerið við myndina.
36 stig innihalda:
- breyta fjölda leikja úr 3 í 8,
- breyta sviðsbakgrunni,
- breyta bakgrunni talna,
- breyta staðsetningu myndarinnar,
- breyttu horninu á myndinni.
Próf hópsins „Hugsunar“:
8. "Breytingar"
Þetta er framlenging á leiknum "Fifteen".
Þú þarft að raða kubbunum í hækkandi röð eftir fjölda þeirra. Þú þarft að færa blokkirnar á milli sín með því að nota einn tóman reit.
96 stig innihalda:
- breyta vídd leikvallarins: 3x3..6x6,
- breyta sviðsbakgrunni,
- breyta bakgrunni talna,
- breyta röðun: hækkandi eða lækkandi,
- breyta hallahorni frumefna.
9. "Summa horna"
Við þurfum að finna hornsummu allra forma.
336 stig innihalda:
- breyta fjölda talna,
- breyta stærð myndanna,
- breyta fjölda svarmöguleika,
- breyta sviðsbakgrunni,
- breyta fyrirkomulagi þátta.
10. "Computing"
Tjáninguna verður að meta.
96 stig innihalda:
- breyta fjölda tölustafa í tjáningunni úr 2 í 5,
- breyta fjölda stærðfræðilegra tákna,
- breyta fjölda svarmöguleika,
- breyta sviðsbakgrunni,
- að breyta bili tjáningartalna úr 1 í 99.
Markmið: standast prófin á lágmarkstíma og með sem minnstum villum.
Til hamingju með notkun!