"ಮೆಮೊರಿ ಟ್ರೈನಿಂಗ್" ಎನ್ನುವುದು ಮೆಮೊರಿಯ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಮತ್ತು ಬಲಪಡಿಸುವಿಕೆಗಾಗಿ ತರ್ಕ ಆಟಗಳು-ಪರೀಕ್ಷೆಗಳ ಸಂಗ್ರಹವಾಗಿದೆ.
ಪರೀಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ಷರತ್ತುಬದ್ಧವಾಗಿ ವರ್ಗಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ:
- "ಮೆಮೊರಿ": "ಜೆಮಿನಿ", "ಮ್ಯಾಟ್ರಿಸಸ್", "ದಿಕ್ಕುಗಳು";
- "ಗಮನ": "ಕೋಷ್ಟಕಗಳು", "ಅನುಕ್ರಮಗಳು", "ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಅಂಶ", "ಕರೆಸ್ಪಾಂಡೆನ್ಸ್";
- "ಚಿಂತನೆ": "ಕ್ರಮಪಲ್ಲಟನೆಗಳು", "ಕೋನಗಳ ಮೊತ್ತ", "ಲೆಕ್ಕಾಚಾರಗಳು".
ಎಲ್ಲಾ ಪರೀಕ್ಷೆಗಳು:
- ಅಲ್ಪಾವಧಿಯ, ಪ್ರಾದೇಶಿಕ ಮತ್ತು ದೃಶ್ಯ ಸ್ಮರಣೆ,
- ತಾರ್ಕಿಕ ಮತ್ತು ಸಾಂಕೇತಿಕ ಚಿಂತನೆ,
- ಚಿಂತನೆಯ ವೇಗ,
- ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ವೇಗ ಮತ್ತು ಗಮನ,
- ವೀಕ್ಷಣೆ, ಗಮನ.
ಪರೀಕ್ಷೆಗಳ ವಿವರಣೆ:
"ಮೆಮೊರಿ" ಗುಂಪಿನ ಪರೀಕ್ಷೆಗಳು:
1. "ಅವಳಿಗಳು"
ನೀವು ಒಂದೇ ಚಿತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ ಎಲ್ಲಾ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬೇಕು.
540 ಹಂತಗಳು ಸೇರಿವೆ:
- ಎರಡು, ಮೂರು ಅಥವಾ ನಾಲ್ಕು ಒಂದೇ ಚಿತ್ರಗಳಿಗಾಗಿ ಹುಡುಕಿ,
- ವಿವಿಧ ಚಿತ್ರಗಳ ಸೆಟ್ಗಳು (ಪ್ರತಿ 12 ಚಿತ್ರಗಳ 10 ಸೆಟ್ಗಳು),
- ಕ್ಷೇತ್ರದ ಆಯಾಮವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವುದು: 3x3..5x5,
- ಕ್ಷೇತ್ರದ ಹಿನ್ನೆಲೆ ಬದಲಾಯಿಸಿ,
- ಚಿತ್ರ ತಿರುಗುವಿಕೆ.
2. "ಮ್ಯಾಟ್ರಿಸಸ್"
ಮಿನುಗುವ ಕೋಶಗಳ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ನೀವು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬೇಕು.
486 ಹಂತಗಳು ಸೇರಿವೆ:
- ಕ್ಷೇತ್ರದ ಆಯಾಮವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವುದು: 3x3..5x5,
- ಕ್ಷೇತ್ರದ ಹಿನ್ನೆಲೆಯನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿ.
3. "ದಿಕ್ಕುಗಳು"
ನೀವು ಎಲ್ಲಾ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಒಂದೇ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ನೆನಪಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಬೇಕು.
1344 ಮಟ್ಟಗಳು ಸೇರಿವೆ:
- ಚಿತ್ರಗಳ ವಿವಿಧ ಸೆಟ್ಗಳು (8 ಸೆಟ್ಗಳು),
- ಅಂಶಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವುದು,
- ಅಂಶಗಳ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವುದು,
- ಉತ್ತರ ಆಯ್ಕೆಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವುದು,
- ಕ್ಷೇತ್ರದ ಹಿನ್ನೆಲೆ ಬದಲಾಯಿಸಿ,
- ಅಂಶಗಳ ಸ್ಥಳಕ್ಕಾಗಿ ಆಯ್ಕೆಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವುದು.
"ಗಮನ" ಗುಂಪಿನ ಪರೀಕ್ಷೆಗಳು:
4. "ಕೋಷ್ಟಕಗಳು"
ನೈಸರ್ಗಿಕ ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ಆರೋಹಣ ಅಥವಾ ಅವರೋಹಣ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ನಿರ್ಧರಿಸುವುದು ಅವಶ್ಯಕ.
1024 ಮಟ್ಟಗಳು ಸೇರಿವೆ:
- ಆಟದ ಮೈದಾನದ ಆಯಾಮವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವುದು: 3x3..6x6,
- ವಿಂಗಡಣೆಯ ಕ್ರಮವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿ: ಆರೋಹಣ ಅಥವಾ ಅವರೋಹಣ,
- ಸಂಖ್ಯೆಗಳ ಸಮತಲ ಜೋಡಣೆಯನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವುದು,
- ಸಂಖ್ಯೆಗಳ ಲಂಬ ಜೋಡಣೆಯನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿ,
- ಕ್ಷೇತ್ರದ ಹಿನ್ನೆಲೆ ಬದಲಾಯಿಸಿ,
- ಸಂಖ್ಯೆಯ ಹಿನ್ನೆಲೆ ಬದಲಾಯಿಸಿ,
- ಸಂಖ್ಯೆಯ ಫಾಂಟ್ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿ,
- ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ಬಿಟ್ಟುಬಿಡುವ ಹಂತವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿ,
- ಸಂಖ್ಯೆಗಳ ಕೋನವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿ.
5. "ಅನುಕ್ರಮಗಳು"
ನೀವು ಒಂದೇ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳದೆ ಆರೋಹಣ ಅಥವಾ ಅವರೋಹಣ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ನೈಸರ್ಗಿಕ ಸಂಖ್ಯೆಗಳ ಸರಣಿಯನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವ ಅಗತ್ಯವಿದೆ.
144 ಹಂತಗಳು ಸೇರಿವೆ:
- ಅನುಕ್ರಮದ ಉದ್ದವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವುದು: 4 ರಿಂದ 9 ರವರೆಗೆ,
- ವಿಂಗಡಣೆಯ ಕ್ರಮವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿ: ಆರೋಹಣ ಅಥವಾ ಅವರೋಹಣ,
- ಕ್ಷೇತ್ರದ ಹಿನ್ನೆಲೆ ಬದಲಾಯಿಸಿ,
- ಸಂಖ್ಯೆಯ ಪ್ರದೇಶದ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿ,
- ಸಂಖ್ಯೆಗಳ ಕೋನವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವುದು,
- ಸಂಖ್ಯೆಗಳ ಫಾಂಟ್ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿ.
6. "ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಅಂಶ"
ಜೋಡಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರದ ಎಲ್ಲಾ ಅಂಶಗಳನ್ನು ನಾವು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬೇಕು.
1120 ಮಟ್ಟಗಳು ಸೇರಿವೆ:
- ಜೋಡಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರದ ಅಂಶಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವುದು,
- ಕ್ಷೇತ್ರದ ಹಿನ್ನೆಲೆ ಬದಲಾಯಿಸಿ,
- ಅಂಶಗಳ ಇಳಿಜಾರಿನ ಕೋನವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವುದು.
7. "ಅನುರೂಪತೆಗಳು"
ನೀವು ಚಿತ್ರದೊಂದಿಗೆ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ.
36 ಹಂತಗಳು ಸೇರಿವೆ:
- ಪಂದ್ಯಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು 3 ರಿಂದ 8 ಕ್ಕೆ ಬದಲಾಯಿಸುವುದು,
- ಕ್ಷೇತ್ರದ ಹಿನ್ನೆಲೆ ಬದಲಾಯಿಸಿ,
- ಸಂಖ್ಯೆಗಳ ಹಿನ್ನೆಲೆಯನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿ,
- ಚಿತ್ರದ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿ,
- ಚಿತ್ರದ ಕೋನವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿ.
"ಥಿಂಕಿಂಗ್" ಗುಂಪಿನ ಪರೀಕ್ಷೆಗಳು:
8. "ಕ್ರಮಪಲ್ಲಟನೆಗಳು"
ಇದು "ಹದಿನೈದು" ಆಟದ ವಿಸ್ತರಣೆಯಾಗಿದೆ.
ನೀವು ಅವರ ಸಂಖ್ಯೆಗಳ ಆರೋಹಣ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಬ್ಲಾಕ್ಗಳನ್ನು ವ್ಯವಸ್ಥೆ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ನೀವು ಒಂದು ಖಾಲಿ ಕ್ಷೇತ್ರವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ತಮ್ಮ ನಡುವೆ ಬ್ಲಾಕ್ಗಳನ್ನು ಚಲಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.
96 ಹಂತಗಳು ಸೇರಿವೆ:
- ಆಟದ ಮೈದಾನದ ಆಯಾಮವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವುದು: 3x3..6x6,
- ಕ್ಷೇತ್ರದ ಹಿನ್ನೆಲೆ ಬದಲಾಯಿಸಿ,
- ಸಂಖ್ಯೆಗಳ ಹಿನ್ನೆಲೆಯನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿ,
- ವಿಂಗಡಣೆಯ ಕ್ರಮವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿ: ಆರೋಹಣ ಅಥವಾ ಅವರೋಹಣ,
- ಅಂಶಗಳ ಇಳಿಜಾರಿನ ಕೋನವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವುದು.
9. "ಕೋನಗಳ ಮೊತ್ತ"
ನಾವು ಎಲ್ಲಾ ಆಕಾರಗಳ ಕೋನಗಳ ಮೊತ್ತವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬೇಕು.
336 ಹಂತಗಳು ಸೇರಿವೆ:
- ಅಂಕಿಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವುದು,
- ಅಂಕಿಗಳ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವುದು,
- ಉತ್ತರ ಆಯ್ಕೆಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವುದು,
- ಕ್ಷೇತ್ರದ ಹಿನ್ನೆಲೆ ಬದಲಾಯಿಸಿ,
- ಅಂಶಗಳ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವುದು.
10. "ಕಂಪ್ಯೂಟಿಂಗ್"
ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಮಾಡಬೇಕು.
96 ಹಂತಗಳು ಸೇರಿವೆ:
- ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಯಲ್ಲಿನ ಅಂಕೆಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು 2 ರಿಂದ 5 ಕ್ಕೆ ಬದಲಾಯಿಸುವುದು,
- ಗಣಿತದ ಚಿಹ್ನೆಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವುದು,
- ಉತ್ತರ ಆಯ್ಕೆಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವುದು,
- ಕ್ಷೇತ್ರದ ಹಿನ್ನೆಲೆ ಬದಲಾಯಿಸಿ,
- ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿ ಸಂಖ್ಯೆಗಳ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯನ್ನು 1 ರಿಂದ 99 ಕ್ಕೆ ಬದಲಾಯಿಸುವುದು.
ಗುರಿ: ಕನಿಷ್ಠ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಕಡಿಮೆ ಸಂಖ್ಯೆಯ ದೋಷಗಳೊಂದಿಗೆ ಪರೀಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ಪಾಸ್ ಮಾಡಿ.
ಸಂತೋಷದಿಂದ ಬಳಸುವುದು!
ಅಪ್ಡೇಟ್ ದಿನಾಂಕ
ಜುಲೈ 6, 2025