"MemoryUp" on loogikamängude kogum - testid mälu treenimiseks:
- "paarid",
- "Maatriks",
- "Tabelid",
- "järjestused",
- "vastavus",
- "Permutatsioonid".
Testide kirjeldus:
1. "Paarid"
Peate leidma kõik samade piltidega elemendipaarid.
180 taset pakuvad:
1. erinevad pildikomplektid (10 komplekti 12 pilti)
2. välja mõõtme muutmine: 3x3 .. 5x5;
3. välja tausta muutmine
Testi eesmärk: tähelepanu arendamine
2. "Maatriksid"
Peate leidma vilkuvate lahtrite kombinatsioonid
162 tase pakub:
1. välja mõõtme muutmine: 3x3 .. 5x5;
2. välja tausta muutmine
Testi eesmärk: mälu arendamine
3. "Tabelid"
On vaja kindlaks määrata looduslikud arvud kasvavas järjekorras, ilma et ükski number puuduks
768 taset pakuvad:
1. mänguvälja mõõtmete muutmine: 3x3 .. 5x5;
2. välja tausta muutmine
3. numbri tausta muutmine
4.koha suurus
Testi eesmärk on suurendada tähelepanu stabiilsust, jõudluse dünaamikat, mälu aktiveerimist, kiiret lugemist.
4. "Järjestused"
Peate ehitama looduslike arvude ahela kasvavas järjekorras, ilma et ükski number puuduks
Tase 54 pakub:
1. järjestuse pikkuse muutmine: 4-lt 12-le;
2. välja tausta muutmine
3. numbri tausta muutmine
4. numbri suurus
Testi eesmärk: tähelepanu ja mälu arendamine, kiire otsustamise oskuse arendamine
5. "Vastavus"
Peate numbri pildiga sobitama
432 taset pakuvad:
1. matšide arvu muutus: 8, 10 või 12;
2. välja tausta muutmine
3. numbri tausta muutmine
4.koha suurus
5. kuvamisjärjestuse muutmine: number - pilt või pilt - number
Katse eesmärk: tähelepanu arendamine, keskendumine
6. "Permutatsioonid"
Plokid peate korraldama nende arvu kasvavas järjekorras. Plokke on vaja üksteise vahel ühe tühja välja abil liigutada
16 taset pakuvad:
1. mänguvälja mõõtmete muutmine: 3x3 .. 6x6;
2. välja tausta muutmine
3. eesmärgi saavutamiseks käikude arvu muutmine
Testi eesmärk: loogika, kontsentratsiooni arendamine
Testid registreerivad taseme läbimisel täitmisaja ja tehtud vigade arvu,
need. peate ülesanded täitma nii kiiresti kui võimalik ja võimalikult vähe käike.
Taseme edukal läbimisel avaneb järgmine.
Kui praegust taset ei õnnestu kindlaksmääratud aja jooksul täita, aitavad teid sellel tasemel kogunenud tingimuslikud boonused.
Mida vähem vigu praegusel tasemel tehakse, seda rohkem boonuseid mängija saab.
Kogunenud boonused teisendatakse sekundite lisaajaks uue taseme ületamiseks, kui vajutate nuppu "Boonus".
Nupp "Boonus" ilmub ainult siis, kui praegune tase pole lõpule viidud.
See vähendab ebaõnnestunud rekordi aega lisaaja sekundite arvu võrra.
Seega saate alati läbida mis tahes taseme.
Värskendatud:
16. dets 2019