MemoryUp

May mga ad
10+
Mga Download
Rating ng content
Lahat
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan

Tungkol sa larong ito

Ang "MemoryUp" ay isang koleksyon ng mga laro sa lohika - mga pagsubok para sa memorya ng pagsasanay:
- "Mga Mag-asawa",
- "Matrix",
- "Mga Talahanayan",
- "Mga Sequence",
- "Pagsunod",
- "Permutations".

Paglalarawan ng mga pagsubok:

1. "Mga Mag-asawa"
Kailangan mong hanapin ang lahat ng mga pares ng mga elemento na may parehong mga larawan.
Nagbibigay ang 180 mga antas ng:
1. magkakaibang mga hanay ng mga larawan (10 mga hanay ng 12 mga larawan bawat isa)
2. pagbabago ng sukat ng patlang: 3x3 .. 5x5;
3.pagpalit ng background ng patlang
Layunin sa pagsubok: pag-unlad ng pansin

2. "Matrices"
Kailangan mong maghanap ng mga kumbinasyon ng mga kumikislap na mga cell
162 antas ay nagbibigay ng:
1. pagbabago ng sukat ng patlang: 3x3 .. 5x5;
2.pagpalit ng background ng patlang
Layunin sa pagsubok: pag-unlad ng memorya

3. "Mga Talahanayan"
Kinakailangan upang matukoy ang mga natural na numero sa pataas na pagkakasunud-sunod, nang hindi nawawala ang isang solong numero
Ang mga antas ng 768 ay nagbibigay ng:
1. pagbabago ng sukat ng patlang ng paglalaro: 3x3 .. 5x5;
2.pagpalit ng background ng patlang
3.pagpapalit ng background ng digit
4.digit laki
Ang layunin ng pagsubok ay upang madagdagan ang katatagan ng pansin, dynamics ng pagganap, pag-activate ng memorya, bilis ng pagbabasa.

4. "Mga Pagkakasunud-sunod"
Kailangan mong bumuo ng isang kadena ng natural na mga numero sa pataas na pagkakasunud-sunod, nang hindi nawawala ang isang solong numero
Nagbibigay ang Antas 54 ng:
1. pagbabago ng haba ng pagkakasunud-sunod: mula 4 hanggang 12;
2.pagpalit ng background ng patlang
3.pagpapalit ng background ng digit
4. laki ng digit
Layunin sa pagsubok: pag-unlad ng pansin at memorya, pagbuo ng kasanayan ng mabilis na paggawa ng desisyon

5. "Pagsunod"
Kailangan mong itugma ang numero sa larawan
Nagbibigay ang 432 mga antas ng:
1. pagbabago sa bilang ng mga tugma: 8, 10 o 12;
2.pagpalit ng background ng patlang
3.pagpapalit ng background ng digit
4.digit laki
5. pagbabago ng pagkakasunud-sunod ng display: numero - larawan o larawan - numero
Layunin sa pagsubok: pag-unlad ng pansin, konsentrasyon

6. "Permutations"
Kailangan mong ayusin ang mga bloke sa pataas na pagkakasunud-sunod ng kanilang mga numero. Kinakailangan na ilipat ang mga bloke sa kanilang sarili gamit ang isang blangko na patlang
Nagbibigay ang 16 na antas ng:
1. pagbabago ng sukat ng patlang ng paglalaro: 3x3 .. 6x6;
2.pagpalit ng background ng patlang
3.pagpalit ng bilang ng mga galaw upang makamit ang layunin
Layunin sa pagsubok: pag-unlad ng lohika, konsentrasyon

Itinatala ng mga pagsubok ang oras ng pagpapatupad at ang bilang ng mga pagkakamaling nagawa kapag pumasa sa antas,
mga yan kailangan mong kumpletuhin ang mga gawain nang mabilis hangga't maaari at sa hindi bababa sa bilang ng mga galaw.

Sa matagumpay na pagkumpleto ng antas, ang susunod ay magbubukas.

Kung ang kasalukuyang antas ay hindi maaaring makumpleto sa loob ng tinukoy na oras, ang naipon na mga kondisyonal na bonus sa antas na ito ay makakatulong sa iyo.
Ang mas kaunting mga pagkakamali na nagawa sa kasalukuyang antas, mas maraming bonus ang natatanggap ng manlalaro.
Ang mga naipon na bonus ay nai-convert sa mga segundo ng labis na oras para sa pagpasa ng isang bagong antas kapag pinindot mo ang pindutang "Bonus".
Lilitaw lamang ang pindutang "Bonus" kung ang kasalukuyang antas ay hindi nakumpleto.
Binabawasan nito ang oras ng isang nabigong tala sa bilang ng mga segundo ng labis na oras.
Kaya, maaari mong palaging pumasa sa anumang antas.
Na-update noong
Dis 16, 2019

Kaligtasan ng data

Nagsisimula ang kaligtasan sa pag-unawa kung paano kinokolekta at ibinabahagi ng mga developer ang iyong data. Posibleng mag-iba ang mga kagawian sa privacy at seguridad ng data batay sa iyong paggamit, rehiyon, at edad. Ang developer ang nagbigay ng impormasyong ito at posibleng i-update niya ito sa paglipas ng panahon.
Walang data na ibinabahagi sa mga third party
Matuto pa tungkol sa kung paano inihahayag ng mga developer ang pagbabahagi
Walang nakolektang data
Matuto pa tungkol sa kung paano inihahayag ng mga developer ang pagkolekta

Ano'ng bago

Version 1.0.0