"मेमोरीअप" तर्क खेलों का एक संग्रह है - स्मृति प्रशिक्षण के लिए परीक्षण:
- "युग्म",
- "मैट्रिक्स",
- "तालिकाएँ",
- "अनुक्रम",
- "अनुपालन",
- "क्रमपरिवर्तन"।
परीक्षणों का विवरण:
1. "युग्म"
आपको समान चित्रों वाले तत्वों के सभी जोड़े खोजने होंगे।
180 स्तर प्रदान करते हैं:
1. चित्रों के विभिन्न सेट (प्रत्येक 12 चित्रों के 10 सेट)
2. क्षेत्र के आयाम को बदलना: 3x3 .. 5x5;
3. क्षेत्र की पृष्ठभूमि को बदलना
परीक्षण का उद्देश्य: ध्यान का विकास
2. "मैट्रिक्स"
आपको ब्लिंकिंग कोशिकाओं के संयोजन खोजने होंगे
162 स्तर प्रदान करते हैं:
1. क्षेत्र के आयाम को बदलना: 3x3 .. 5x5;
2. मैदान की पृष्ठभूमि बदलना
परीक्षण का उद्देश्य: स्मृति विकास
3. "टेबल्स"
एक भी संख्या छूटे बिना, आरोही क्रम में प्राकृतिक संख्याओं को निर्धारित करना आवश्यक है
768 स्तर प्रदान करते हैं:
1. खेल के मैदान का आयाम बदलना: 3x3 .. 5x5;
2. मैदान की पृष्ठभूमि बदलना
3. अंक की पृष्ठभूमि बदलना
4. अंक का आकार
परीक्षण का उद्देश्य ध्यान की स्थिरता, प्रदर्शन की गतिशीलता, स्मृति की सक्रियता, पढ़ने की गति को बढ़ाना है।
4. "अनुक्रम"
आपको एक भी संख्या छूटे बिना, आरोही क्रम में प्राकृतिक संख्याओं की एक श्रृंखला बनाने की आवश्यकता है
स्तर 54 प्रदान करता है:
1. अनुक्रम की लंबाई बदलना: 4 से 12 तक;
2. फ़ील्ड की पृष्ठभूमि बदलना
3. अंक की पृष्ठभूमि बदलना
4. अंक का आकार
परीक्षण का उद्देश्य: ध्यान और स्मृति का विकास, त्वरित निर्णय लेने के कौशल का विकास
5. "अनुपालन"
आपको संख्या को चित्र से मिलाना होगा
432 स्तर प्रदान करते हैं:
1. मिलान की संख्या में परिवर्तन: 8, 10 या 12;
2. फ़ील्ड की पृष्ठभूमि बदलना
3. अंक की पृष्ठभूमि बदलना
4. अंक का आकार
5. प्रदर्शन अनुक्रम बदलना: संख्या - चित्र या चित्र - संख्या
परीक्षण का उद्देश्य: ध्यान, एकाग्रता का विकास
6. "क्रमपरिवर्तन"
आपको ब्लॉकों को उनकी संख्याओं के आरोही क्रम में व्यवस्थित करना होगा। एक खाली फ़ील्ड का उपयोग करके ब्लॉकों को आपस में स्थानांतरित करना आवश्यक है
16 स्तर प्रदान करते हैं:
1. खेल के मैदान का आयाम बदलना: 3x3 .. 6x6;
2. मैदान की पृष्ठभूमि बदलना
3. लक्ष्य प्राप्त करने के लिए चालों की संख्या बदलना
परीक्षण का उद्देश्य: तर्क का विकास, एकाग्रता
परीक्षण निष्पादन समय और स्तर को पार करते समय की गई गलतियों की संख्या रिकॉर्ड करते हैं,
जिनके लिए आपको यथासंभव तेज़ी से और कम से कम चालों में कार्य पूरा करने की आवश्यकता होती है।
स्तर के सफलतापूर्वक पूरा होने पर, अगला स्तर खुलता है।
यदि वर्तमान स्तर निर्दिष्ट समय के भीतर पूरा नहीं किया जा सकता है, तो इस स्तर पर संचित सशर्त बोनस आपकी मदद करेंगे।
वर्तमान स्तर पर जितनी कम गलतियाँ की जाती हैं, खिलाड़ी को उतना ही अधिक बोनस मिलता है।
जब आप "बोनस" बटन दबाते हैं, तो संचित बोनस एक नए स्तर को पार करने के लिए अतिरिक्त समय के सेकंड में परिवर्तित हो जाते हैं।
"बोनस" बटन केवल तभी दिखाई देता है जब वर्तमान स्तर पूरा नहीं हुआ हो।
यह अतिरिक्त समय के सेकंड की संख्या से असफल रिकॉर्ड के समय को कम करता है।
इस प्रकार, आप हमेशा किसी भी स्तर को पार कर सकते हैं।
पिछली बार अपडेट होने की तारीख
16 दिस॰ 2019