"MemoryUp" je zbirka logičkih igara - testova za obuku memorije:
- "Parovi",
- "Matrica",
- "Stolovi",
- "Slijed",
- "Usklađenost",
- "Permutacije".
Opis ispitivanja:
1. "Parovi"
Morate pronaći sve parove elemenata s istim slikama.
180 razina pruža:
1.različiti kompleti slika (10 kompleta od po 12 slika)
2. promjena dimenzije polja: 3x3 .. 5x5;
3.promjena pozadine polja
Svrha testa: razvoj pažnje
2. "Matrice"
Morate pronaći kombinacije trepćućih ćelija
Razina 162 pruža:
1. promjena dimenzije polja: 3x3 .. 5x5;
2.promjena pozadine polja
Svrha testa: razvoj memorije
3. "Stolovi"
Potrebno je odrediti prirodne brojeve u rastućem redoslijedu, ne propuštajući niti jedan broj
768 razina pruža:
1. promjena dimenzije igrališta: 3x3 .. 5x5;
2.promjena pozadine polja
3.promjena pozadine znamenke
4.digitna veličina
Svrha testa je povećati stabilnost pozornosti, dinamiku performansi, aktiviranje memorije, brzo čitanje.
4. "Slijed"
Morate izgraditi lanac prirodnih brojeva u rastućem redoslijedu, a da ne propustite niti jedan broj
Razina 54 pruža:
1. promjena duljine niza: od 4 do 12;
2.promjena pozadine polja
3.promjena pozadine znamenke
4. veličina znamenke
Svrha testa: razvoj pažnje i pamćenja, razvoj vještine brzog odlučivanja
5. "Usklađenost"
Morate uskladiti broj sa slikom
432 razine pružaju:
1. promjena u broju utakmica: 8, 10 ili 12;
2.promjena pozadine polja
3.promjena pozadine znamenke
4.digitna veličina
5. promjena slijeda prikaza: broj - slika ili slika - broj
Svrha testa: razvoj pažnje, koncentracije
6. "Permutacije"
Blokove morate poredati prema rastućem redoslijedu njihovih brojeva. Potrebno je premještati blokove među sobom pomoću jednog praznog polja
16 razina pruža:
1. promjena dimenzije igrališta: 3x3 .. 6x6;
2.promjena pozadine polja
3.promjena broja poteza za postizanje cilja
Svrha testa: razvoj logike, koncentracije
Testovi bilježe vrijeme izvršenja i broj pogrešaka počinjenih prilikom prolaska nivoa,
oni. morate izvršiti zadatke što je brže moguće i u najmanjem broju poteza.
Nakon uspješnog završetka razine otvara se sljedeća.
Ako trenutnu razinu nije moguće završiti u navedenom roku, akumulirani uvjetni bonusi na ovoj razini pomoći će vam.
Što manje pogrešaka bude učinjeno na trenutnoj razini, to će igrač dobiti više bonusa.
Akumulirani bonusi pretvaraju se u sekunde dodatnog vremena za prelazak na novu razinu kada pritisnete gumb "Bonus".
Gumb "Bonus" pojavljuje se samo ako trenutna razina nije završena.
Smanjuje vrijeme neuspjelog zapisa za broj sekundi produžetka.
Dakle, uvijek možete proći bilo koju razinu.