„MemoryUp“ er safn rökfræðileikja - próf til að þjálfa minni:
- „Hjón“,
- „Matrix“,
- „Töflur“,
- „Raðir“,
- „Fylgni“,
- „Permutations“.
Lýsing á prófunum:
1. „Hjón“
Þú þarft að finna öll pör af þáttum með sömu myndunum.
180 stig veita:
1. mismunandi myndasett (10 sett með 12 myndum hvert)
2. að breyta vídd sviðsins: 3x3 .. 5x5;
3. að breyta bakgrunni sviðsins
Tilgangur prófs: þróun athygli
2. „Fylki“
Þú verður að finna samsetningar blikkandi frumna
162 stig veitir:
1. að breyta vídd sviðsins: 3x3 .. 5x5;
2. breyta bakgrunni sviðsins
Tilgangur prófunar: þróun minni
3. „Töflur“
Nauðsynlegt er að ákvarða náttúrulegar tölur í hækkandi röð án þess að vanta eina tölu
768 stig veita:
1. að breyta vídd leikvallarins: 3x3 .. 5x5;
2. breyta bakgrunni sviðsins
3. að breyta bakgrunni tölustafsins
4.stærð stærðar
Tilgangur prófsins er að auka stöðugleika athygli, gangverk, virkja minni, hraðlestur.
4. „Raðir“
Þú þarft að byggja keðju náttúrulegra talna í hækkandi röð án þess að missa af einni tölu
54 stig veitir:
1. að breyta lengd raðarinnar: úr 4 í 12;
2. breyta bakgrunni sviðsins
3. að breyta bakgrunni tölustafsins
4. stafa stærð
Tilgangur prófunar: þróun athygli og minni, þróun færni skjótra ákvarðanatöku
5. „Fylgni“
Þú verður að passa númerið við myndina
432 stig veita:
1. breyting á fjölda leikja: 8, 10 eða 12;
2. breyta bakgrunni sviðsins
3. að breyta bakgrunni tölustafsins
4.stærð stærðar
5. að breyta skjáröðinni: númer - mynd eða mynd - númer
Tilgangur prófunar: þróun athyglis, einbeiting
6. „Permutations“
Þú þarft að raða kubbum í hækkandi röð að fjölda þeirra. Nauðsynlegt er að færa blokkir sín á milli með því að nota eitt autt reit
16 stig veita:
1. að breyta vídd leikvallarins: 3x3 .. 6x6;
2. breyta bakgrunni sviðsins
3. breyta fjölda hreyfinga til að ná markmiðinu
Tilgangur prófs: þróun rökfræði, einbeiting
Próf skrásetja framkvæmdartíma og fjölda mistaka sem gerð voru þegar stigin fóru framhjá,
þær. þú þarft að klára verkefni eins fljótt og auðið er og í sem minnstum fjölda hreyfinga.
Þegar stigi hefur verið lokið, opnast það næsta.
Ef ekki er hægt að ljúka núverandi stigi innan tiltekins tíma, þá munu uppsafnaðir skilyrtir bónusar á þessu stigi hjálpa þér.
Því færri mistök sem gerð eru á núverandi stigi, því fleiri bónus fær leikmaðurinn.
Uppsöfnuðum bónusum er breytt í sekúndur í framlengingu til að fara yfir nýtt stig þegar þú ýtir á „Bónus“ hnappinn.
„Bónus“ hnappurinn birtist aðeins ef núverandi stigi er ekki lokið.
Það dregur úr tíma misheppnaðrar upptöku um fjölda sekúndna framlengingar.
Þannig geturðu alltaf staðist hvaða stig sem er.