"MemoryUp" è una raccolta di giochi di logica - test per l'addestramento della memoria:
- "Coppie",
- "Matrix",
- "Tavoli",
- "Sequenze",
- "Conformità",
- "Permutazioni".
Descrizione dei test:
1. "Coppie"
Devi trovare tutte le coppie di elementi con le stesse immagini.
180 livelli forniscono:
1. diversi set di immagini (10 set di 12 immagini ciascuno)
2. modificare la dimensione del campo: 3x3 .. 5x5;
3.modificare lo sfondo del campo
Scopo del test: sviluppo dell'attenzione
2. "Matrici"
Devi trovare combinazioni di celle lampeggianti
Il livello 162 fornisce:
1. modificare la dimensione del campo: 3x3 .. 5x5;
2.modificare lo sfondo del campo
Scopo del test: sviluppo della memoria
3. "Tavoli"
È necessario determinare i numeri naturali in ordine crescente, senza perdere un solo numero
768 livelli forniscono:
1. modificare la dimensione del campo di gioco: 3x3 .. 5x5;
2.modificare lo sfondo del campo
3.modificare lo sfondo della cifra
4.digit dimensione
Lo scopo del test è aumentare la stabilità dell'attenzione, la dinamica delle prestazioni, l'attivazione della memoria, la velocità di lettura.
4. "Sequenze"
Devi costruire una catena di numeri naturali in ordine crescente, senza perdere un singolo numero
Il livello 54 fornisce:
1. modificare la lunghezza della sequenza: da 4 a 12;
2.modificare lo sfondo del campo
3.modificare lo sfondo della cifra
4. dimensione delle cifre
Scopo del test: sviluppo dell'attenzione e della memoria, sviluppo della capacità di prendere decisioni rapide
5. "Conformità"
Devi abbinare il numero all'immagine
432 livelli forniscono:
1. variazione del numero di partite: 8, 10 o 12;
2.modificare lo sfondo del campo
3.modificare lo sfondo della cifra
4.digit dimensione
5.modificare la sequenza di visualizzazione: numero - immagine o immagine - numero
Scopo del test: sviluppo dell'attenzione, concentrazione
6. "Permutazioni"
È necessario disporre i blocchi in ordine crescente in base al numero. È necessario spostare i blocchi tra di loro utilizzando un campo vuoto
16 livelli forniscono:
1. modificare la dimensione del campo di gioco: 3x3 .. 6x6;
2.modificare lo sfondo del campo
3.modificare il numero di mosse per raggiungere l'obiettivo
Scopo del test: sviluppo della logica, concentrazione
I test registrano il tempo di esecuzione e il numero di errori commessi al superamento del livello,
quelli. è necessario completare le attività il più rapidamente possibile e con il minor numero di mosse.
Dopo aver completato con successo il livello, si apre quello successivo.
Se il livello attuale non può essere completato entro il tempo specificato, i bonus condizionali accumulati a questo livello ti aiuteranno.
Meno errori vengono commessi al livello corrente, più bonus riceve il giocatore.
I bonus accumulati vengono convertiti in secondi di tempo extra per il superamento di un nuovo livello quando si preme il pulsante "Bonus".
Il pulsante "Bonus" appare solo se il livello corrente non è stato completato.
Riduce il tempo di un record fallito del numero di secondi di tempo extra.
Quindi, puoi sempre superare qualsiasi livello.
Ultimo aggiornamento
16 dic 2019