MemoryUp

ផ្ទុកពាណិជ្ជកម្ម
10+
ការទាញយក
ចំណាត់ថ្នាក់ខ្លឹមសារ
គ្រប់គ្នា
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់

អំពី​ហ្គេម​នេះ

“ MemoryUp” គឺជាបណ្តុំនៃល្បែងតក្កវិជ្ជា - ការធ្វើតេស្តសម្រាប់ការចងចាំការបណ្តុះបណ្តាល៖
- "គូស្វាម៉ីភរិយា"
- "ម៉ាទ្រីស",
- "តារាង",
- "លំដាប់",
- "ការអនុលោម"
- "ការអនុញ្ញាត" ។

ការពិពណ៌នានៃការធ្វើតេស្តៈ

1. "ប្តីប្រពន្ធ"
អ្នកត្រូវរកគូទាំងអស់នៃធាតុដែលមានរូបភាពដូចគ្នា។
១៨០ កំរិតផ្តល់ជូន៖
សំណុំរូបភាពផ្សេងៗ (១០ ឈុត ១២ រូបភាពនីមួយៗ)
ការផ្លាស់ប្តូរវិមាត្រនៃវាល៖ ៣ គុណ ៣ .. ៥ គុណ ៥;
ការផ្លាស់ប្តូរផ្ទៃខាងក្រោយនៃវាល
គោលបំណងតេស្តៈការអភិវឌ្ឍន៍នៃការយកចិត្តទុកដាក់

2. "ម៉ាទ្រីស"
អ្នកត្រូវរកបន្សំនៃកោសិកាភ្លឹបភ្លែតៗ
១៦២ កំរិតផ្តល់ជូន៖
ការផ្លាស់ប្តូរវិមាត្រនៃវាល៖ ៣ គុណ ៣ .. ៥ គុណ ៥;
ការផ្លាស់ប្តូរផ្ទៃខាងក្រោយនៃវាល
គោលបំណងតេស្តៈការអភិវឌ្ឍការចងចាំ

3. "តារាង"
វាចាំបាច់ក្នុងការកំណត់លេខធម្មជាតិតាមលំដាប់ឡើងដោយមិនបាត់លេខតែមួយ
៧៦៨ កំរិត
ការផ្លាស់ប្តូរវិមាត្រនៃវាលលេង: 3x3 .. 5x5;
ការផ្លាស់ប្តូរផ្ទៃខាងក្រោយនៃវាល
3. ផ្លាស់ប្តូរផ្ទៃខាងក្រោយនៃខ្ទង់
ទំហំ 4.digit
គោលបំណងនៃការធ្វើតេស្តនេះគឺដើម្បីបង្កើនស្ថេរភាពនៃការយកចិត្តទុកដាក់សក្ដានុពលនៃការសម្តែងការធ្វើឱ្យសកម្មនៃការចងចាំការអានល្បឿន។

4. "លំដាប់"
អ្នកត្រូវបង្កើតខ្សែសង្វាក់នៃលេខធម្មជាតិតាមលំដាប់ឡើងដោយមិនចាំបាច់បាត់លេខតែមួយទេ
កំរិត ៥៤ ផ្តល់ជូន៖
ការផ្លាស់ប្តូររយៈពេលនៃលំដាប់៖ ពី ៤ ទៅ ១២;
ការផ្លាស់ប្តូរផ្ទៃខាងក្រោយនៃវាល
3. ផ្លាស់ប្តូរផ្ទៃខាងក្រោយនៃខ្ទង់
ទំហំខ្ទង់
គោលបំណងតេស្តៈការអភិវឌ្ឍការយកចិត្តទុកដាក់និងការចងចាំការអភិវឌ្ឍជំនាញនៃការសម្រេចចិត្តរហ័ស

5. "ការអនុលោមតាមច្បាប់"
អ្នកត្រូវផ្គូផ្គងលេខទៅនឹងរូបភាព
៤៣២ កំរិតផ្តល់ជូន៖
ការផ្លាស់ប្តូរចំនួននៃការប្រកួត៖ ៨, ១០ ឬ ១២;
ការផ្លាស់ប្តូរផ្ទៃខាងក្រោយនៃវាល
3. ផ្លាស់ប្តូរផ្ទៃខាងក្រោយនៃខ្ទង់
ទំហំ 4.digit
5. ការផ្លាស់ប្តូរលំដាប់បង្ហាញ: លេខ - រូបភាពឬរូបភាព - លេខ
គោលបំណងតេស្តៈការអភិវឌ្ឍការយកចិត្តទុកដាក់ការផ្តោតអារម្មណ៍

6. "ការអនុញ្ញាត"
អ្នកត្រូវរៀបចំប្លុកតាមលំដាប់លេខរៀងរបស់ពួកគេ។ វាចាំបាច់ក្នុងការផ្លាស់ទីប្លុកក្នុងចំណោមពួកគេដោយប្រើវាលទទេមួយ
១៦ កំរិតផ្តល់ជូន៖
ការផ្លាស់ប្តូរវិមាត្រនៃវាលលេង: 3x3 .. 6x6;
ការផ្លាស់ប្តូរផ្ទៃខាងក្រោយនៃវាល
ការផ្លាស់ប្តូរចំនួនចលនាដើម្បីសម្រេចគោលដៅ
គោលបំណងតេស្តៈការអភិវឌ្ឍតក្កវិជ្ជាការផ្តោតអារម្មណ៍

ការធ្វើតេស្តកត់ត្រាពេលវេលាប្រតិបត្តិនិងចំនួនកំហុសដែលបានធ្វើនៅពេលឆ្លងកាត់កំរិត
ទាំងនោះ។ អ្នកត្រូវបំពេញភារកិច្ចឱ្យបានលឿនបំផុតនិងក្នុងចំនួនចលនាតិចបំផុត។

នៅពេលបញ្ចប់កម្រិតដោយជោគជ័យអ្នកបន្ទាប់នឹងបើក។

ប្រសិនបើកម្រិតបច្ចុប្បន្នមិនអាចបញ្ចប់ក្នុងរយៈពេលដែលបានកំណត់ទេប្រាក់រង្វាន់មានលក្ខខណ្ឌដែលបានបង្គរនៅកម្រិតនេះនឹងជួយអ្នក។
កំហុសតិចជាងនៅកម្រិតបច្ចុប្បន្នប្រាក់រង្វាន់កាន់តែច្រើនដែលអ្នកលេងទទួលបាន។
ប្រាក់រង្វាន់បង្គរត្រូវបានប្តូរទៅជាវិនាទីនៃពេលវេលាបន្ថែមសម្រាប់ការឆ្លងកាត់កម្រិតថ្មីនៅពេលអ្នកចុចប៊ូតុង "ប្រាក់រង្វាន់" ។
ប៊ូតុង "ប្រាក់រង្វាន់" លេចឡើងតែក្នុងករណីដែលកម្រិតបច្ចុប្បន្នមិនទាន់ត្រូវបានបញ្ចប់។
វាកាត់បន្ថយពេលវេលានៃកំណត់ត្រាដែលបរាជ័យដោយចំនួនវិនាទីនៃម៉ោងបន្ថែម។
ដូច្នេះអ្នកអាចឆ្លងកាត់គ្រប់កម្រិត។
បាន​ដំឡើងកំណែ​នៅ
16 ធ្នូ 2019

សុវត្ថិភាព​ទិន្នន័យ

សុវត្ថិភាព​ចាប់ផ្ដើមពី​ការយល់ដឹងអំពី​របៀបដែល​អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​ប្រមូល និង​ចែករំលែក​ទិន្នន័យរបស់អ្នក។ ការអនុវត្ត​ចំពោះសន្តិសុខ និង​ឯកជនភាព​ទិន្នន័យ​អាចខុសគ្នាទៅតាម​ការប្រើប្រាស់ តំបន់ និង​អាយុរបស់អ្នក។ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​បានផ្ដល់​ព័ត៌មាននេះ និង​អាចធ្វើបច្ចុប្បន្នភាព​វានៅពេលខាងមុខ។
មិនចែករំលែក​ទិន្នន័យ​ជាមួយ​ភាគីទីបីឡើយ
ស្វែងយល់​បន្ថែមអំពី​របៀបដែល​អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​ប្រកាសអំពី​ការចែករំលែក​ទិន្នន័យ
មិនប្រមូល​ទិន្នន័យឡើយ
ស្វែងយល់​បន្ថែមអំពី​របៀបដែល​អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​ប្រកាសអំពី​ការប្រមូលទិន្នន័យ

អ្វី​ដែល​ថ្មី

Version 1.0.0