MemoryUp

Жарнамалар бар
10+
жолу жүктөлүп алынды
Мазмун рейтинги
Баары
Скриншоттун сүрөтү
Скриншоттун сүрөтү
Скриншоттун сүрөтү
Скриншоттун сүрөтү
Скриншоттун сүрөтү
Скриншоттун сүрөтү
Скриншоттун сүрөтү
Скриншоттун сүрөтү

Бул оюн тууралуу

"MemoryUp" логикалык оюндардын жыйындысы - эс тутумду үйрөтүү боюнча тесттер:
- "Жубайлар",
- "Матрица",
- "Таблицалар",
- "Кезектер",
- "Комплаенс",
- "Пермутаттар".

Тесттердин сүрөттөлүшү:

1. "Жубайлар"
Сиз бирдей сүрөттөр менен бардык жуп элементтерди табышыңыз керек.
180 деңгээлдери төмөнкүлөрдү камсыз кылат:
1. ар кандай сүрөттөр топтому (ар бири 12 сүрөттөн турган 10 топтом)
2. талаанын өлчөмүн өзгөртүү: 3x3 .. 5x5;
3. талаанын фонун өзгөртүү
Тесттин максаты: көңүл буруу

2. "Матрицалар"
Сиз жаркыраган клеткалардын айкалыштарын табышыңыз керек
162 деңгээли төмөнкүлөрдү камсыз кылат:
1. талаанын өлчөмүн өзгөртүү: 3x3 .. 5x5;
2. талаанын фонун өзгөртүү
Тесттин максаты: эс тутумду өнүктүрүү

3. "Таблицалар"
Натуралдык сандарды бир санды да калтырбай, өсүү тартибинде аныктоо керек
768 деңгээли төмөнкүлөрдү камсыз кылат:
1. оюн талаасынын өлчөмүн өзгөртүү: 3x3 .. 5x5;
2. талаанын фонун өзгөртүү
3. цифранын фонун өзгөртүү
4. сан өлчөмү
Тесттин максаты - көңүлдүн туруктуулугун жогорулатуу, аткаруу динамикасы, эс тутумун активдештирүү, тез окуу.

4. "Кезектер"
Натуралдык сандардын чынжырчасын бир санды да жоготпостон, өсүү тартибинде куруу керек
54-деңгээл:
1. ырааттуулуктун узундугун өзгөртүү: 4төн 12ге чейин;
2. талаанын фонун өзгөртүү
3. цифранын фонун өзгөртүү
4. сан өлчөмү
Тесттин максаты: көңүлдү жана эс тутумду өнүктүрүү, тез чечим кабыл алуу чеберчилигин өнүктүрүү

5. "Комплаенс"
Сиз номерди сүрөткө дал келтиришиңиз керек
432 деңгээли төмөнкүлөрдү камсыз кылат:
1. матчтардын санынын өзгөрүшү: 8, 10 же 12;
2. талаанын фонун өзгөртүү
3. цифранын фонун өзгөртүү
4. сан өлчөмү
5. дисплейдин ырааттуулугун өзгөртүү: номер - сүрөт же сүрөт - номер
Тесттин максаты: көңүлдү, концентрацияны өнүктүрүү

6. "Permutations"
Блокторду алардын санынын өсүү тартибинде жайгаштырышыңыз керек. Бир бош талааны колдонуп, блокторду өз ара жылдыруу керек
16 деңгээл:
1. оюн талаасынын өлчөмүн өзгөртүү: 3x3 .. 6x6;
2. талаанын фонун өзгөртүү
3. максатка жетүү үчүн кыймылдын санын өзгөртүү
Тесттин максаты: логиканы, концентрацияны иштеп чыгуу

Тесттер аткаруунун убактысын жана деңгээлден өткөндө кетирилген каталардын санын,
ошол. тапшырмаларды мүмкүн болушунча тезирээк жана аз кыймылда бүтүрүшүңүз керек.

Деңгээлди ийгиликтүү аяктагандан кийин, кийинки ачылат.

Эгерде белгиленген деңгээлде учурдагы деңгээлди бүтүрүү мүмкүн болбосо, анда ушул деңгээлдеги топтолгон шарттуу бонустар сизге жардам берет.
Учурдагы деңгээлде канчалык аз ката кетсе, оюнчу ошончолук көп бонус алат.
Топтолгон бонустар "Бонус" баскычын басканда жаңы деңгээлден өтүү үчүн кошумча убакыттын секундасына айландырылат.
"Бонус" баскычы учурдагы деңгээл бүтө элек болсо гана пайда болот.
Ал ишке ашпай калган жазуунун убактысын кошумча убакыттын секундасына кыскартат.
Ошентип, сиз каалаган деңгээлден ар дайым өтө аласыз.
Качан жаңырды
2019-ж., 16-дек.

Маалыматтардын коопсуздугу

Коопсуздук дегенде колдонмонун маалыматты кантип топтоп, аны үчүнчү тараптар менен кантип бөлүшө турганын түшүнүү керек. Маалыматтардын купуялыгы жана коопсуздугу колдонмоңуздун иштетилишине, жүргөн аймагыңызга жана курагыңызга жараша болот. Маалыматты иштеп чыгуучу берип, маал-маалы менен жаңырып турат.
Үчүнчү тараптар менен маалымат бөлүшүлбөйт
Иштеп чыгуучулар маалыматтардын бөлүшүлүшү жөнүндө кантип кабар берерин билип алыңыз
Маалымат топтолбойт
Иштеп чыгуучулар маалыматтардын топтолушу жөнүндө кантип кабар берерин билип алыңыз

Эмне жаңылык

Version 1.0.0