MemoryUp

ປະກອບ​ມີ​ໂຄ​ສະ​ນາ
10+
ດາວໂຫຼດ
ປະເພດເນື້ອຫາ
ທຸກຄົນ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ

ກ່ຽວກັບເກມນີ້

"MemoryUp" ແມ່ນຊຸດຂອງເກມຕາມເຫດຜົນ - ການທົດສອບ ສຳ ລັບຄວາມ ຈຳ ການຝຶກ:
- "ຄູ່ຮັກ",
- "ມາຕຣິກເບື້ອງ",
- "ຕາຕະລາງ",
- "ລຳ ດັບ",
- "ການປະຕິບັດຕາມ",
- "ການອະນຸຍາດ".

ລາຍລະອຽດຂອງການທົດສອບ:

1. "ຄູ່ຜົວເມຍ"
ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງຊອກຫາທຸກໆຄູ່ຂອງອົງປະກອບທີ່ມີຮູບດຽວກັນ.
180 ລະດັບໃຫ້:
ຊຸດຮູບ 1.different (10 ຊຸດ 12 ຮູບແຕ່ລະຮູບ)
2. ການປ່ຽນແປງຂະ ໜາດ ຂອງສະ ໜາມ: 3x3 .. 5x5;
3. ການປ່ຽນພື້ນຫລັງຂອງສະ ໜາມ
ຈຸດປະສົງຂອງການທົດສອບ: ການພັດທະນາຄວາມສົນໃຈ

2. "Matrices"
ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງຊອກຫາການປະສົມຂອງຈຸລັງກະພິບ
162 ລະດັບໃຫ້:
1. ປ່ຽນຂະ ໜາດ ຂອງສະ ໜາມ: 3x3 .. 5x5;
2. ການປ່ຽນພື້ນຫລັງຂອງສະ ໜາມ
ຈຸດປະສົງຂອງການທົດສອບ: ການພັດທະນາຄວາມຊົງ ຈຳ

3. "ຕາຕະລາງ"
ມັນເປັນສິ່ງ ຈຳ ເປັນທີ່ຈະຕ້ອງ ກຳ ນົດຕົວເລກ ທຳ ມະຊາດຕາມ ລຳ ດັບທີ່ສູງຂຶ້ນ, ໂດຍບໍ່ຕ້ອງເສຍ ຈຳ ນວນໂຕດຽວ
768 ລະດັບໃຫ້:
1. ການປ່ຽນແປງມິຕິຂອງສະ ໜາມ ຫຼີ້ນ: 3x3 .. 5x5;
2. ການປ່ຽນພື້ນຫລັງຂອງສະ ໜາມ
3. ການປ່ຽນພື້ນຫລັງຂອງຕົວເລກ
ຂະ ໜາດ 4.digit
ຈຸດປະສົງຂອງການທົດສອບແມ່ນເພື່ອເພີ່ມສະຖຽນລະພາບຂອງຄວາມສົນໃຈ, ຄວາມຄ່ອງແຄ້ວຂອງການປະຕິບັດ, ການກະຕຸ້ນຄວາມຊົງ ຈຳ, ການອ່ານຄວາມໄວ.

4. "ລຳ ດັບ"
ທ່ານ ຈຳ ເປັນຕ້ອງສ້າງລະບົບຕ່ອງໂສ້ຂອງຕົວເລກ ທຳ ມະຊາດຕາມ ລຳ ດັບທີ່ສູງຂຶ້ນ, ໂດຍບໍ່ຕ້ອງມີ ໝາຍ ເລກດຽວ
ລະດັບ 54 ໃຫ້:
1. ການປ່ຽນແປງຄວາມຍາວຂອງ ລຳ ດັບ: ຈາກ 4 ຫາ 12;
2. ການປ່ຽນພື້ນຫລັງຂອງສະ ໜາມ
3. ການປ່ຽນພື້ນຫລັງຂອງຕົວເລກ
4. ຂະ ໜາດ ຕົວເລກ
ຈຸດປະສົງຂອງການທົດສອບ: ການພັດທະນາຄວາມສົນໃຈແລະຄວາມຊົງ ຈຳ, ການພັດທະນາທັກສະໃນການຕັດສິນໃຈໄວ

5. "ການປະຕິບັດຕາມ"
ທ່ານ ຈຳ ເປັນຕ້ອງກົງກັບໂຕເລກກັບຮູບ
432 ລະດັບໃຫ້:
1. ປ່ຽນ ຈຳ ນວນກົງກັນ: 8, 10 ຫລື 12;
2. ການປ່ຽນພື້ນຫລັງຂອງສະ ໜາມ
3. ການປ່ຽນພື້ນຫລັງຂອງຕົວເລກ
ຂະ ໜາດ 4.digit
5. ການປ່ຽນ ລຳ ດັບການສະແດງ: ເລກ - ຮູບຫຼືຮູບ - ເລກ
ຈຸດປະສົງຂອງການທົດສອບ: ການພັດທະນາຄວາມສົນໃຈ, ຄວາມເຂັ້ມຂົ້ນ

6. "ການອະນຸຍາດ"
ທ່ານ ຈຳ ເປັນຕ້ອງຈັດແຈງທ່ອນໄມ້ຕ່າງໆຕາມ ລຳ ດັບຂອງຕົວເລກຂອງພວກເຂົາ. ມັນເປັນສິ່ງຈໍາເປັນທີ່ຈະຍ້າຍທ່ອນໄມ້ໃນບັນດາຕົວເອງໂດຍໃຊ້ຊ່ອງຫວ່າງດຽວ
16 ລະດັບໃຫ້:
1. ການປ່ຽນແປງມິຕິຂອງສະ ໜາມ ຫຼີ້ນ: 3x3 .. 6x6;
2. ການປ່ຽນພື້ນຫລັງຂອງສະ ໜາມ
3. ການປ່ຽນແປງ ຈຳ ນວນຍ້າຍເພື່ອບັນລຸເປົ້າ ໝາຍ
ຈຸດປະສົງຂອງການທົດສອບ: ການພັດທະນາຕາມເຫດຜົນ, ຄວາມເຂັ້ມຂົ້ນ

ການທົດສອບບັນທຶກເວລາປະຕິບັດແລະ ຈຳ ນວນຂໍ້ຜິດພາດທີ່ເຮັດໃນເວລາທີ່ຜ່ານລະດັບ,
ເຫຼົ່ານັ້ນ. ທ່ານ ຈຳ ເປັນຕ້ອງເຮັດວຽກໃຫ້ ສຳ ເລັດໄວເທົ່າທີ່ຈະໄວໄດ້ແລະ ຈຳ ນວນຍ້າຍ ໜ້ອຍ ທີ່ສຸດ.

ເມື່ອປະສົບຜົນ ສຳ ເລັດໃນລະດັບ, ລະດັບຕໍ່ໄປຈະເປີດຂຶ້ນ.

ຖ້າຫາກວ່າລະດັບໃນປະຈຸບັນບໍ່ສາມາດ ສຳ ເລັດໄດ້ພາຍໃນເວລາທີ່ ກຳ ນົດ, ເງິນໂບນັດທີ່ສະສົມໄວ້ໃນລະດັບນີ້ຈະຊ່ວຍທ່ານໄດ້.
ຂໍ້ຜິດພາດທີ່ມີ ໜ້ອຍ ໃນລະດັບປັດຈຸບັນ, ຜູ້ຫຼິ້ນຈະໄດ້ຮັບເງິນລາງວັນຫຼາຍເທົ່າໃດ.
ໂບນັດສະສົມຈະຖືກປ່ຽນເປັນວິນາທີຂອງເວລາພິເສດ ສຳ ລັບການຜ່ານລະດັບ ໃໝ່ ເມື່ອທ່ານກົດປຸ່ມ“ ໂບນັດ”.
ປຸ່ມ "Bonus" ປາກົດຂື້ນພຽງແຕ່ຖ້າວ່າລະດັບປະຈຸບັນຍັງບໍ່ທັນ ສຳ ເລັດ.
ມັນຫຼຸດຜ່ອນເວລາຂອງການບັນທຶກທີ່ລົ້ມເຫລວໂດຍຈໍານວນວິນາທີຂອງເວລາພິເສດ.
ດັ່ງນັ້ນ, ທ່ານສາມາດຜ່ານທຸກລະດັບ.
ອັບເດດແລ້ວເມື່ອ
16 ທ.ວ. 2019

ຄວາມປອດໄພຂອງຂໍ້ມູນ

ຄວາມປອດໄພເລີ່ມດ້ວຍການເຂົ້າໃຈວ່ານັກພັດທະນາເກັບກຳ ແລະ ແບ່ງປັນຂໍ້ມູນຂອງທ່ານແນວໃດ. ວິທີປະຕິບັດກ່ຽວກັບຄວາມເປັນສ່ວນຕົວ ແລະ ຄວາມປອດໄພຂອງຂໍ້ມູນອາດຈະແຕກຕ່າງກັນອີງຕາມການນຳໃຊ້, ພາກພື້ນ ແລະ ອາຍຸຂອງທ່ານ. ນັກພັດທະນາໃຫ້ຂໍ້ມູນນີ້ ແລະ ອາດຈະອັບເດດມັນເມື່ອເວລາຜ່ານໄປ.
ບໍ່ໄດ້ໄດ້ແບ່ງປັນຂໍ້ມູນກັບພາກສ່ວນທີສາມ
ສຶກສາເພີ່ມເຕີມ ກ່ຽວກັບວ່ານັກພັດທະນາປະກາດການແບ່ງປັນຂໍ້ມູນແນວໃດ
ບໍ່ໄດ້ເກັບກຳຂໍ້ມູນ
ສຶກສາເພີ່ມເຕີມ ກ່ຽວກັບວ່ານັກພັດທະນາປະກາດການເກັບກຳຂໍ້ມູນແນວໃດ

ມີຫຍັງໃໝ່

Version 1.0.0