MemoryUp

പരസ്യങ്ങൾ അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു
10+
ഡൗൺലോഡുകൾ
ഉള്ളടക്ക റേറ്റിംഗ്
എല്ലാവർക്കും
സ്‌ക്രീൻഷോട്ട് ചിത്രം
സ്‌ക്രീൻഷോട്ട് ചിത്രം
സ്‌ക്രീൻഷോട്ട് ചിത്രം
സ്‌ക്രീൻഷോട്ട് ചിത്രം
സ്‌ക്രീൻഷോട്ട് ചിത്രം
സ്‌ക്രീൻഷോട്ട് ചിത്രം
സ്‌ക്രീൻഷോട്ട് ചിത്രം
സ്‌ക്രീൻഷോട്ട് ചിത്രം

ഈ ഗെയിമിനെക്കുറിച്ച്

"മെമ്മറിഅപ്പ്" എന്നത് ലോജിക് ഗെയിമുകളുടെ ഒരു ശേഖരമാണ് - പരിശീലന മെമ്മറിയുടെ പരിശോധനകൾ:
- "ദമ്പതികൾ",
- "മാട്രിക്സ്",
- "പട്ടികകൾ",
- "സീക്വൻസുകൾ",
- "പാലിക്കൽ",
- "പെർ‌മ്യൂട്ടേഷനുകൾ".

പരിശോധനകളുടെ വിവരണം:

1. "ദമ്പതികൾ"
ഒരേ ചിത്രങ്ങളുള്ള എല്ലാ ജോഡി ഘടകങ്ങളും നിങ്ങൾ കണ്ടെത്തേണ്ടതുണ്ട്.
180 ലെവലുകൾ നൽകുന്നു:
1. വ്യത്യസ്ത സെറ്റ് ചിത്രങ്ങൾ (12 ചിത്രങ്ങളുടെ 10 സെറ്റ് വീതം)
2. ഫീൽഡിന്റെ അളവ് മാറ്റുന്നു: 3x3 .. 5x5;
3. ഫീൽഡിന്റെ പശ്ചാത്തലം മാറ്റുന്നു
പരീക്ഷണ ലക്ഷ്യം: ശ്രദ്ധയുടെ വികസനം

2. "മെട്രിക്സ്"
മിന്നുന്ന സെല്ലുകളുടെ കോമ്പിനേഷനുകൾ നിങ്ങൾ കണ്ടെത്തേണ്ടതുണ്ട്
162 ലെവൽ നൽകുന്നു:
1. ഫീൽഡിന്റെ അളവ് മാറ്റുന്നു: 3x3 .. 5x5;
2. ഫീൽഡിന്റെ പശ്ചാത്തലം മാറ്റുന്നു
പരീക്ഷണ ലക്ഷ്യം: മെമ്മറി വികസനം

3. "പട്ടികകൾ"
ഒരൊറ്റ സംഖ്യപോലും കാണാതെ സ്വാഭാവിക സംഖ്യകളെ ആരോഹണ ക്രമത്തിൽ നിർണ്ണയിക്കേണ്ടത് ആവശ്യമാണ്
768 ലെവലുകൾ നൽകുന്നു:
1. കളിക്കളത്തിന്റെ അളവ് മാറ്റുക: 3x3 .. 5x5;
2. ഫീൽഡിന്റെ പശ്ചാത്തലം മാറ്റുന്നു
3. അക്കത്തിന്റെ പശ്ചാത്തലം മാറ്റുന്നു
4. ഡിജിറ്റ് വലുപ്പം
ശ്രദ്ധയുടെ സ്ഥിരത, പ്രകടനത്തിന്റെ ചലനാത്മകത, മെമ്മറി സജീവമാക്കൽ, സ്പീഡ് റീഡിംഗ് എന്നിവയാണ് ടെസ്റ്റിന്റെ ലക്ഷ്യം.

4. "സീക്വൻസുകൾ"
ഒരൊറ്റ സംഖ്യ പോലും നഷ്‌ടപ്പെടുത്താതെ, ആരോഹണ ക്രമത്തിൽ സ്വാഭാവിക സംഖ്യകളുടെ ഒരു ശൃംഖല നിങ്ങൾ നിർമ്മിക്കേണ്ടതുണ്ട്
ലെവൽ 54 നൽകുന്നു:
1. ശ്രേണിയുടെ നീളം മാറ്റുക: 4 മുതൽ 12 വരെ;
2. ഫീൽഡിന്റെ പശ്ചാത്തലം മാറ്റുന്നു
3. അക്കത്തിന്റെ പശ്ചാത്തലം മാറ്റുന്നു
4. അക്ക വലുപ്പം
പരീക്ഷണ ലക്ഷ്യം: ശ്രദ്ധയുടെയും മെമ്മറിയുടെയും വികസനം, പെട്ടെന്നുള്ള തീരുമാനമെടുക്കുന്നതിനുള്ള നൈപുണ്യത്തിന്റെ വികസനം

5. "പാലിക്കൽ"
നിങ്ങൾ ചിത്രവുമായി നമ്പർ പൊരുത്തപ്പെടുത്തേണ്ടതുണ്ട്
432 ലെവലുകൾ നൽകുന്നു:
1. മത്സരങ്ങളുടെ എണ്ണത്തിൽ മാറ്റം: 8, 10 അല്ലെങ്കിൽ 12;
2. ഫീൽഡിന്റെ പശ്ചാത്തലം മാറ്റുന്നു
3. അക്കത്തിന്റെ പശ്ചാത്തലം മാറ്റുന്നു
4. ഡിജിറ്റ് വലുപ്പം
5. ഡിസ്പ്ലേ സീക്വൻസ് മാറ്റുന്നു: നമ്പർ - ചിത്രം അല്ലെങ്കിൽ ചിത്രം - നമ്പർ
പരീക്ഷണ ലക്ഷ്യം: ശ്രദ്ധയുടെ വികസനം, ഏകാഗ്രത

6. "പെർ‌മ്യൂട്ടേഷനുകൾ"
ബ്ലോക്കുകളുടെ സംഖ്യകളുടെ ആരോഹണ ക്രമത്തിൽ നിങ്ങൾ ക്രമീകരിക്കേണ്ടതുണ്ട്. ഒരു ശൂന്യമായ ഫീൽഡ് ഉപയോഗിച്ച് ബ്ലോക്കുകൾ പരസ്പരം ചലിപ്പിക്കേണ്ടത് ആവശ്യമാണ്
16 ലെവലുകൾ നൽകുന്നു:
1. കളിക്കളത്തിന്റെ അളവ് മാറ്റുക: 3x3 .. 6x6;
2. ഫീൽഡിന്റെ പശ്ചാത്തലം മാറ്റുന്നു
3. ലക്ഷ്യം നേടുന്നതിനുള്ള നീക്കങ്ങളുടെ എണ്ണം മാറ്റുക
പരീക്ഷണ ലക്ഷ്യം: യുക്തിയുടെ വികസനം, ഏകാഗ്രത

ടെസ്റ്റുകൾ എക്സിക്യൂഷൻ സമയവും ലെവൽ കടക്കുമ്പോൾ വരുത്തിയ തെറ്റുകളുടെ എണ്ണവും രേഖപ്പെടുത്തുന്നു,
ആ. നിങ്ങൾ കഴിയുന്നതും വേഗത്തിലും കുറഞ്ഞ എണ്ണം നീക്കങ്ങളിലും ടാസ്‌ക്കുകൾ പൂർത്തിയാക്കേണ്ടതുണ്ട്.

ലെവൽ വിജയകരമായി പൂർത്തിയാക്കിയ ശേഷം, അടുത്തത് തുറക്കുന്നു.

നിർദ്ദിഷ്ട സമയത്തിനുള്ളിൽ നിലവിലെ ലെവൽ‌ പൂർ‌ത്തിയാക്കാൻ‌ കഴിയുന്നില്ലെങ്കിൽ‌, ഈ ലെവലിൽ‌ ശേഖരിക്കപ്പെടുന്ന സോപാധിക ബോണസുകൾ‌ നിങ്ങളെ സഹായിക്കും.
നിലവിലെ തലത്തിൽ കുറച്ച് തെറ്റുകൾ വരുമ്പോൾ, കളിക്കാരന് കൂടുതൽ ബോണസ് ലഭിക്കും.
നിങ്ങൾ "ബോണസ്" ബട്ടൺ അമർത്തുമ്പോൾ സഞ്ചിത ബോണസുകൾ ഒരു പുതിയ ലെവൽ കടന്നുപോകുന്നതിനുള്ള അധിക സമയ നിമിഷങ്ങളായി പരിവർത്തനം ചെയ്യുന്നു.
നിലവിലെ ലെവൽ പൂർത്തിയാക്കിയില്ലെങ്കിൽ മാത്രമേ "ബോണസ്" ബട്ടൺ ദൃശ്യമാകൂ.
പരാജയപ്പെട്ട റെക്കോർഡിന്റെ സമയം അധിക സെക്കൻഡുകളുടെ എണ്ണം ഉപയോഗിച്ച് ഇത് കുറയ്ക്കുന്നു.
അതിനാൽ, നിങ്ങൾക്ക് എല്ലായ്പ്പോഴും ഏത് ലെവലും കടന്നുപോകാൻ കഴിയും.
അപ്‌ഡേറ്റ് ചെയ്ത തീയതി
2019, ഡിസം 16

ഡാറ്റാ സുരക്ഷ

ഡെവലപ്പര്‍മാർ നിങ്ങളുടെ ഡാറ്റ ശേഖരിക്കുകയും പങ്കിടുകയും ചെയ്യുന്നത് എങ്ങനെയെന്ന് മനസ്സിലാക്കുന്നതിലൂടെയാണ് സുരക്ഷ ആരംഭിക്കുന്നത്. നിങ്ങളുടെ ഉപയോഗത്തെയും പ്രദേശത്തെയും പ്രായത്തെയും അടിസ്ഥാനമാക്കി ഡാറ്റാ സ്വകാര്യതയും സുരക്ഷാ നടപടികളും വ്യത്യാസപ്പെടാം. ഡെവലപ്പര്‍ ഈ വിവരങ്ങൾ നൽകി കാലക്രമേണ ഇത് അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്തേക്കാം.
മൂന്നാം കക്ഷികളുമായി ഡാറ്റയൊന്നും പങ്കിട്ടില്ല
ഡെവലപ്പർമാർ എങ്ങനെയാണ് പങ്കിടൽ പ്രഖ്യാപിക്കുന്നത് എന്നതിനെക്കുറിച്ച് കൂടുതലറിയുക
ഡാറ്റയൊന്നും ശേഖരിച്ചിട്ടില്ല
ഡെവലപ്പർമാർ എങ്ങനെയാണ് ശേഖരണം പ്രഖ്യാപിക്കുന്നത് എന്നതിനെക്കുറിച്ച് കൂടുതലറിയുക

പുതിയതെന്താണ്

Version 1.0.0