"MemoryUp" adalah kumpulan permainan logik - ujian untuk melatih memori:
- "Pasangan",
- "Matriks",
- "Jadual",
- "Urutan",
- "Pematuhan",
- "Permutasi".
Penerangan ujian:
1. "Pasangan"
Anda perlu mencari semua pasangan elemen dengan gambar yang sama.
180 tahap menyediakan:
1. set gambar yang berbeza (masing-masing 10 set 12 gambar)
2. menukar dimensi bidang: 3x3 .. 5x5;
3. menukar latar belakang padang
Tujuan ujian: pengembangan perhatian
2. "Matrik"
Anda perlu mencari kombinasi sel yang berkelip
Tahap 162 menyediakan:
1. menukar dimensi bidang: 3x3 .. 5x5;
2. menukar latar belakang padang
Tujuan ujian: pengembangan memori
3. "Jadual"
Perlu menentukan nombor semula jadi dalam urutan menaik, tanpa kehilangan satu nombor
768 tahap menyediakan:
1. menukar dimensi padang permainan: 3x3 .. 5x5;
2. menukar latar belakang padang
3. menukar latar belakang digit
4. ukuran digital
Tujuan ujian ini adalah untuk meningkatkan kestabilan perhatian, dinamika prestasi, pengaktifan memori, membaca pantas.
4. "Urutan"
Anda perlu membina rangkaian nombor semula jadi mengikut urutan menaik, tanpa kehilangan satu nombor
Tingkat 54 menyediakan:
1. mengubah panjang urutan: dari 4 hingga 12;
2. menukar latar belakang padang
3. menukar latar belakang digit
4. ukuran digit
Tujuan ujian: pengembangan perhatian dan ingatan, pengembangan kemahiran membuat keputusan cepat
5. "Pematuhan"
Anda perlu memadankan nombor dengan gambar
432 tahap menyediakan:
1. perubahan bilangan perlawanan: 8, 10 atau 12;
2. menukar latar belakang padang
3. menukar latar belakang digit
4. ukuran digital
5. menukar urutan paparan: nombor - gambar atau gambar - nombor
Tujuan ujian: pengembangan perhatian, tumpuan
6. "Permutasi"
Anda perlu mengatur blok mengikut urutan nombor mereka. Adalah perlu untuk memindahkan blok di antara mereka menggunakan satu medan kosong
16 peringkat menyediakan:
1. menukar dimensi padang permainan: 3x3 .. 6x6;
2. menukar latar belakang padang
3. menukar jumlah pergerakan untuk mencapai matlamat
Tujuan ujian: pengembangan logik, tumpuan
Ujian mencatatkan masa pelaksanaan dan jumlah kesalahan yang dilakukan semasa melepasi tahap,
mereka. anda perlu menyelesaikan tugas secepat mungkin dan dalam jumlah pergerakan yang paling sedikit.
Setelah berjaya menyelesaikan tahap, yang seterusnya dibuka.
Sekiranya tahap semasa tidak dapat diselesaikan dalam masa yang ditentukan, bonus bersyarat terkumpul pada tahap ini akan membantu anda.
Semakin sedikit kesilapan yang dilakukan pada tahap semasa, semakin banyak bonus yang diterima pemain.
Bonus terkumpul ditukar menjadi detik masa tambahan untuk melepasi tahap baru apabila anda menekan butang "Bonus".
Butang "Bonus" muncul hanya jika tahap semasa belum selesai.
Ini mengurangkan masa rekod yang gagal dengan bilangan saat masa tambahan.
Oleh itu, anda sentiasa boleh melepasi tahap apa pun.
Dikemas kini pada
16 Dis 2019