„MemoryUp” to zbiór gier logicznych - testów do treningu pamięci:
- „Pary”,
- „Macierze”,
- „Tabele”,
- „Sekwencje”,
- „Zgodność”,
- „Permutacje”.
Opis testów:
1. „Pary”
Musisz znaleźć wszystkie pary elementów z tymi samymi obrazkami.
180 poziomów zapewnia:
1. różne zestawy obrazków (10 zestawów po 12 obrazków każdy)
2. zmianę wymiaru pola: 3x3 .. 5x5;
3. zmianę tła pola
Cel testu: rozwijanie uwagi
2. „Macierze”
Musisz znaleźć kombinacje migających komórek
162 poziom zapewnia:
1. zmianę wymiaru pola: 3x3 .. 5x5;
2. zmiana tła pola
Cel testu: rozwój pamięci
3. „Tabele”
Należy określić liczby naturalne w kolejności rosnącej, nie pomijając ani jednej liczby
768 poziomów zapewnia:
1. zmianę wymiaru pola gry: 3x3 .. 5x5;
2. zmianę tła pola
3. zmianę tła cyfry
4. rozmiar cyfry
Celem testu jest zwiększenie stabilności uwagi, dynamiki wykonania, aktywacji pamięci, szybkiego czytania.
4. „Sekwencje”
Należy zbudować łańcuch liczb naturalnych w kolejności rosnącej, nie pomijając ani jednej liczby
Poziom 54 zapewnia:
1. zmianę długości sekwencji: z 4 na 12;
2. zmiana tła pola
3. zmiana tła cyfry
4. rozmiar cyfry
Cel testu: rozwój uwagi i pamięci, rozwój umiejętności szybkiego podejmowania decyzji
5. „Zgodność”
Należy dopasować liczbę do obrazka
432 poziomy zapewniają:
1. zmianę liczby dopasowań: 8, 10 lub 12;
2. zmiana tła pola
3. zmiana tła cyfry
4. rozmiar cyfry
5. zmiana sekwencji wyświetlania: liczba - obrazek lub obrazek - liczba
Cel testu: rozwój uwagi, koncentracji
6. „Permutacje”
Należy ułożyć klocki w kolejności rosnącej ich numerów. Należy przesuwać klocki między sobą, wykorzystując jedno puste pole
16 poziomów zapewnia:
1. zmianę wymiarów pola gry: 3x3 .. 6x6;
2. zmiana tła pola
3. zmiana liczby ruchów do osiągnięcia celu
Cel testu: rozwój logiki, koncentracji
Testy rejestrują czas wykonania i liczbę błędów popełnionych podczas przechodzenia poziomu,
te. musisz wykonać zadania tak szybko, jak to możliwe i w jak najmniejszej liczbie ruchów.
Po pomyślnym ukończeniu poziomu otwiera się następny.
Jeśli bieżącego poziomu nie można ukończyć w określonym czasie, skumulowane bonusy warunkowe na tym poziomie pomogą ci.
Im mniej błędów popełnionych na bieżącym poziomie, tym więcej bonusów otrzyma gracz.
Skumulowane bonusy są zamieniane na sekundy dodatkowego czasu na przejście nowego poziomu po naciśnięciu przycisku „Bonus”.
Przycisk „Bonus” pojawia się tylko wtedy, gdy bieżący poziom nie został ukończony.
Skraca czas nieudanego rekordu o liczbę sekund dodatkowego czasu.
W ten sposób zawsze możesz przejść dowolny poziom.
Ostatnia aktualizacja
16 gru 2019