"MemoryUp" é uma coleção de jogos de lógica - testes para treinar a memória:
- "Casais",
- "Matriz",
- "Tabelas",
- "Sequências",
- "Conformidade",
- "Permutações".
Descrição dos testes:
1. "Casais"
Você precisa encontrar todos os pares de elementos com as mesmas imagens.
180 níveis oferecem:
1. diferentes conjuntos de imagens (10 conjuntos de 12 imagens cada)
2. alteração da dimensão do campo: 3x3 .. 5x5;
3. alteração do fundo do campo
Objetivo do teste: desenvolvimento da atenção
2. "Matrizes"
Você precisa encontrar combinações de células piscantes
162 níveis oferecem:
1. alteração da dimensão do campo: 3x3 .. 5x5;
2. Alteração do fundo do campo
Objetivo do teste: desenvolvimento da memória
3. "Tabelas"
É necessário determinar os números naturais em ordem crescente, sem errar um único número.
768 níveis oferecem:
1. Alteração da dimensão do campo de jogo: 3x3 .. 5x5;
2. Alteração do fundo do campo
3. Alteração do fundo do dígito
4. Tamanho do dígito
O objetivo do teste é aumentar a estabilidade da atenção, a dinâmica do desempenho, a ativação da memória e a velocidade de leitura.
4. "Sequências"
Você precisa construir uma sequência de números naturais em ordem crescente, sem errar um único número.
O nível 54 oferece:
1. Alteração do comprimento da sequência: de 4 para 12;
2. Alterar o fundo do campo
3. Alterar o fundo do dígito
4. Tamanho do dígito
Objetivo do teste: desenvolvimento da atenção e da memória, desenvolvimento da habilidade de tomada de decisão rápida
5. "Conformidade"
Você precisa combinar o número com a imagem
432 níveis oferecem:
1. Alteração no número de combinações: 8, 10 ou 12;
2. Alterar o fundo do campo
3. Alterar o fundo do dígito
4. Tamanho do dígito
5. Alteração da sequência de exibição: número - imagem ou imagem - número
Objetivo do teste: desenvolvimento da atenção, concentração
6. "Permutações"
Você precisa organizar os blocos em ordem crescente de seus números. É necessário mover os blocos entre si usando um campo em branco.
16 níveis oferecem:
1. Alteração da dimensão do campo de jogo: 3x3 .. 6x6;
2. Alterar o fundo do campo
3. Alterar o número de movimentos para atingir o objetivo
Objetivo do teste: desenvolvimento da lógica e concentração
Os testes registram o tempo de execução e o número de erros cometidos ao passar de nível,
ou seja, você precisa completar as tarefas o mais rápido possível e com o menor número de movimentos.
Após a conclusão bem-sucedida do nível, o próximo nível é aberto.
Se o nível atual não puder ser concluído dentro do tempo especificado, os bônus condicionais acumulados neste nível o ajudarão.
Quanto menos erros forem cometidos no nível atual, mais bônus o jogador receberá.
Os bônus acumulados são convertidos em segundos de tempo extra para passar de nível ao pressionar o botão "Bônus".
O botão "Bônus" aparece apenas se o nível atual não tiver sido concluído.
Ele reduz o tempo de um registro incorreto pelo número de segundos de tempo extra.
Assim, você sempre pode passar de nível.
Atualizado em
16 de dez. de 2019