مكس هي لعبة نرد تُعرف أيضًا باسم ميكس، ماكسين، مكسيكو، أو المكسيكيين. تُلعب اللعبة برمي نردين في آنٍ واحد. يُحدد اللاعب الأول عدد مرات رمي النرد، بحد أقصى ثلاث مرات. عندما يرضى اللاعب الأول عن نتيجته بعد رميتين، يُسمح للاعبين المتبقين بالرمي مرتين فقط. يُحتسب العدد الأخير من الرميات، وليس أعلى نتيجة.
لتحديد قيمة النرد، يُطبق ما يلي: أعلى عدد من النرد يُمثل العشرات. أقل عدد من النرد يُمثل الآحاد. لذلك، عند رمي 3 و6، يحصل هذا اللاعب على 63 نقطة. عند رمي نقطتين متساويتين، يُحتسب ذلك مئة. إذا رميت 4 مزدوجة، تكون قد أحرزت 400 نقطة.
الرمية الخاصة، التي تُسمى مكس، هي أعلى رمية يُمكن تحقيقها وتتكون من 2 و1. إذا رمي مكس في جولة اللعبة، يحصل صاحب أقل عدد من النرد على نقطتي جزاء (بدلاً من نقطة واحدة). إذا تم رمي مكس آخر في نفس الجولة، سيحصل صاحب أقل عدد من الأرواح على نقطتي جزاء إضافيتين.
عندما يُلقي كل لاعب، يخسر الجولة اللاعب صاحب أقل عدد من الأرواح. يجب على هذا اللاعب بدء جولة جديدة ويخسر حياة واحدة (أو أكثر).
يبدأ كل لاعب بـ ١٢ حياة. الخاسر في الجولة هو من رمى بأقل عدد من الأرواح من بين جميع اللاعبين ويحصل على نقطة جزاء واحدة (أو أكثر، في حالة رمي مكس). طالما أن لديك حياة متبقية، تبقى في اللعبة. إذا وصلت حياتك إلى ٠ (أو أقل)، فأنت خارج اللعبة. يستمر اللاعبون الآخرون في اللعب حتى يتبقى لاعب واحد فقط. يمكن تحديد عدد الأرواح الأولية في خيارات اللعبة.
إذا لم يقم أي لاعب برمي مكس في جولة، فقد يقرر اللاعب الذي يقوم بالرمي إنهاء الجولة. قد يكون هذا مفيدًا إذا كانت نتيجة هذا اللاعب منخفضة ولا يزال هناك لاعبون مسموح لهم بالرمي في هذه الجولة. في هذه الحالة، هناك خطر أن يقوم هؤلاء اللاعبون أيضًا برمي مكس. إذا قرر لاعب إلغاء جولة وكان لديه نفس أقل نتيجة للاعب سابق في هذه الجولة، فإن قيمة نرد اللاعب الذي ألغى الجولة فقط ستنخفض بمقدار 1.
إذا رمى لاعبان أو أكثر بنفس أقل نتيجة في جولة، فإن هؤلاء اللاعبين يلعبون جولة إضافية واحدة لتحديد من يخسر الجولة حقًا. ومع ذلك، في هذه الجولة، يُسمح بالرمي مرة واحدة فقط بدلاً من 3 مرات كالمعتاد. ويمكن تكرار ذلك إذا لزم الأمر. على سبيل المثال، إذا أسفرت الجولة العادية عن 3 لاعبين بأقل نتيجة وبقي لاعبان في الجولة الإضافية الأولى، فإن جولة إضافية ثانية ضرورية لتحديد الجولة العادية.
يمكن لآخر لاعب متعادل اختيار كيفية حساب قيمة النرد: النقاط أو الميكس. مع النقاط، يصبح 2 و5 فقط 7، ويصبح 1 و2 3 (لذا لا يوجد ميكس). عند استخدام عدد المكس، يُستخدم عدد المكس المعتاد، لذا فإن مجموع ٣ و٦ يساوي ٦٣. يبقى اللاعب المكسيكي الذي يُرمى في جولة إضافية هو الأعلى قيمةً، ولكن لا تُفقد أي أرواح إضافية مع الخاسر.
إذا لعبت جولة دون خسارة، تحصل على نقطة واحدة. إذا رمى لاعب مكس في تلك الجولة، تحصل على نقطتين إضافيتين. إذا خسرت الجولة، تخسر نقطة واحدة. إذا كنت آخر لاعب متبقٍ، تحصل على ٥ نقاط إضافية.
تاريخ التحديث
03/07/2025