यह एप्लिकेशन एक इंटरेक्टिव गेम है जहां बच्चे चित्र देखते हैं, छवि का नाम सुनते हैं और संबंधित शब्द या शब्दांश का चयन करना चाहिए। यह एक ग्रामीण स्कूल में बच्चों की सीखने की जरूरतों को पूरा करने के लिए डिजाइन किया गया था। आवेदन का नाम "घर पर मेरा शिक्षक" है, क्योंकि छात्र-केंद्रित सीखने के लिए आवेदन के शैक्षणिक योगदान का उपयोग करके बच्चे घर से और परिवार के किसी सदस्य की कंपनी में अपनी सीखने की प्रक्रिया को जारी रख सकते हैं। जब बच्चा एक उत्तर का चयन करता है, तो खेल पसंद के मामले के आधार पर "सही" या "गलत" चयन की ध्वनि का उत्सर्जन करेगा। यह परीक्षण और त्रुटि प्रक्रिया छात्र को ज्ञान प्रक्रियाओं को इस हद तक बनाने की अनुमति दे सकती है कि वे कुछ निरंतरता के साथ खेल का अभ्यास करें। इंटरैक्टिव गेम को चार चरणों में डिज़ाइन किया गया है। मनोवैज्ञानिक लिनिया एरही द्वारा डिजाइन किए गए प्रारंभिक पठन अधिग्रहण सिद्धांत द्वारा प्रस्तावित बच्चे के लिए खेल में उत्तरोत्तर आगे बढ़ना उपयुक्त है।
पिछली बार अपडेट होने की तारीख
13 जुल॰ 2021