Ky aplikacion është një lojë ndërvepruese ku fëmijët shohin imazhe, dëgjojnë emrin e imazhit dhe duhet të zgjedhin fjalën ose rrokjen përkatëse. Ajo u krijua për të përmbushur nevojat e të mësuarit të fëmijëve në një shkollë rurale. Emri i aplikacionit është "Mësuesi im në shtëpi", sepse fëmijët mund të vazhdojnë procesin e tyre të të mësuarit nga shtëpia dhe në shoqërinë e një anëtari të familjes, duke përdorur kontributin pedagogjik të aplikacionit për mësim në qendër të studentit. Kur fëmija zgjedh një përgjigje, loja do të lëshojë një tingull zgjedhjeje "të saktë" ose "të pasaktë", varësisht nga rasti i zgjedhjes. Ky proces gjykimi dhe gabimi mund ta lejojë studentin të ndërtojë procese njohurish deri në atë masë sa ata e praktikojnë lojën me një farë qëndrueshmërie. Loja interaktive është krijuar në katër faza. Appropriateshtë e përshtatshme që fëmija të përparojë në mënyrë progresive në lojë siç propozohet nga teoria fillestare e përvetësimit të leximit të hartuar nga psikologia Linnea Erhi.
Përditësuar më
13 korr 2021