Penyapu ranjau ialah permainan teka-teki klasik di mana objektifnya adalah untuk membersihkan grid yang dipenuhi dengan lombong tersembunyi tanpa meletupkan mana-mana daripadanya. Pemain mendedahkan petak pada grid, mendedahkan sama ada ruang kosong, nombor yang menunjukkan bilangan lombong yang bersebelahan dengan petak itu, atau lombong itu sendiri. Cabarannya terletak pada menggunakan logik untuk menyimpulkan di mana lombong terletak berdasarkan nombor yang didedahkan.
Permainan ini menawarkan empat tahap kesukaran:
1. Klasik:
- Saiz Grid: 8x8
- Bilangan Lombong: 9
Tahap ini ialah pengenalan tradisional dan mudah kepada Penyapu Ranjau, sesuai untuk pemula. Dengan grid yang lebih kecil dan lombong yang lebih sedikit, ia memberikan cabaran yang boleh diurus untuk mempraktikkan strategi asas.
2. Sederhana:
- Saiz Grid: 9x9
- Bilangan Lombong: 10
Lebih besar sedikit daripada tahap Klasik, kesukaran Sederhana menambah sedikit kerumitan sementara masih boleh diakses. Ruang tambahan dan pertambahan lombong memberikan peningkatan perantaraan daripada grid Klasik.
3. Pakar:
- Saiz Grid: 16x16
- Bilangan Lombong: 40
Kesukaran Pakar adalah di mana permainan mula menuntut pemikiran yang lebih strategik. Dengan grid yang lebih besar dan lebih banyak lombong, pemain perlu mempertimbangkan dengan teliti setiap langkah untuk mengelak daripada mencetuskan lombong.
Setiap tahap kesukaran dalam Penyapu Ranjau menawarkan cabaran unik, memastikan kedua-dua pemain baharu dan veteran boleh mencari mod yang sesuai dengan tahap kemahiran mereka.
Dikemas kini pada
29 Sep 2024