* ያለ ማስታወቂያ
* ምንጭ ኮድ:
https://github.com/cmsrs/checkers/
ከዚህ በታች የኔን ጨዋታ ስፈጠር የተጠቀምኩት የቼከር ጨዋታ አጭር መግለጫ ነው።
- የጨዋታ ሰሌዳው 6 × 6 ካሬዎችን ይይዛል
- ቁራጭ አንድ ቦታ በሰያፍ ወደ ፊት ወደ ነፃ ካሬ ሊያንቀሳቅስ ይችላል ፣
- ቁራጭ ወደ ፊትም ወደ ኋላም ሊይዝ ይችላል ፣
- ንጉስ በማንኛውም ያልተያዙ ካሬዎች ወደ ፊት ወይም ወደ ኋላ ይንቀሳቀሳል እና በተመሳሳይ እርምጃ ተቃዋሚውን ይይዛል ፣
- መያዝ ግዴታ ነው;
- አሸናፊው ሁሉንም የተቃዋሚውን ቁርጥራጮች የሚይዝ ወይም የሚያግድ ተጫዋች ነው ፣
- የተጫዋቹ እና የተቃዋሚው እንቅስቃሴ ሶስት ጊዜ ቢደጋገም አቻ ውጤት ይኖረዋል።