* ໂດຍບໍ່ມີການໂຄສະນາ
* ລະຫັດແຫຼ່ງຂໍ້ມູນ:
https://github.com/cmsrs/checkers/
ຂ້າງລຸ່ມນີ້ແມ່ນໂຄງຮ່າງສັ້ນໆຂອງເກມ checkers ທີ່ຂ້ອຍໃຊ້ໃນຂະນະທີ່ສ້າງເກມຂອງຂ້ອຍ:
- ກະດານເກມປະກອບດ້ວຍ 6×6 ຮຽບຮ້ອຍ
- ຊິ້ນສ່ວນຫນຶ່ງອາດຈະຍ້າຍຊ່ອງທາງຂວາງໄປຂ້າງຫນ້າເປັນສີ່ຫຼ່ຽມຟຣີ,
- ຊິ້ນສ່ວນຫນຶ່ງສາມາດຈັບໄປຂ້າງຫນ້າເຊັ່ນດຽວກັນກັບຫລັງ,
- ກະສັດສາມາດເຄື່ອນຍ້າຍຕາມເສັ້ນຂວາງທົ່ວທຸກສີ່ຫຼ່ຽມມົນທີ່ບໍ່ໄດ້ຄອບຄອງໄປຂ້າງຫນ້າຫຼືຖອຍຫລັງແລະໃນລະຫວ່າງການເຄື່ອນໄຫວດຽວກັນມັນສາມາດຈັບຄູ່ opponent ຂອງຕົນ,
- ການຈັບແມ່ນບັງຄັບ,
- ຜູ້ຊະນະແມ່ນຜູ້ນທີ່ຈັບຫຼືຕັນຕ່ອນທັງຫມົດຂອງ opponent ໄດ້,
- ໃນກໍລະນີຂອງການຊ້ໍາ triple ຂອງຜູ້ນແລະການເຄື່ອນໄຫວຂອງ opponents ມີຜົນຜະລິດໄດ້.
ອັບເດດແລ້ວເມື່ອ
19 ກ.ລ. 2025