ഗെയിം ആരംഭിക്കുമ്പോൾ, പ്രധാന മെനുവിൽ നിങ്ങൾക്ക് രണ്ട് കളിക്കാർക്കിടയിൽ തിരഞ്ഞെടുക്കാം. തിരഞ്ഞെടുക്കുന്ന കളിക്കാരൻ പിന്നീട് കളിക്കുന്ന രംഗത്തേക്ക് പ്രവേശിക്കുന്നു.
സീനിനുള്ളിൽ കളിക്കാരന് ഇടത്തോട്ടും വലത്തോട്ടും നീങ്ങാൻ കഴിയും. രണ്ട് തരത്തിലുള്ള ഒന്നിലധികം ശത്രുക്കൾ രംഗത്തിന്റെ ഇടത്തോട്ടോ വലത്തോട്ടോ ക്രമരഹിതമായ സമയങ്ങളിൽ രംഗപ്രവേശനം ചെയ്യുന്നു. പിന്നീട് അവർ ഇടത്തുനിന്ന് വലത്തോട്ട് അല്ലെങ്കിൽ തിരിച്ചും നീങ്ങുന്നു.
കഴിയുന്നത്ര സമയം ശത്രുക്കളുടെ കൈകളിൽ നിന്ന് അകറ്റി നിർത്തുക എന്നതാണ് കളിക്കാരന്റെ ലക്ഷ്യം. ശത്രുക്കളിൽ നിന്ന് അകന്നുപോകുന്നതിലൂടെയും അവരുടെ മേൽ ചാടിക്കയറുന്നതിലൂടെയും അവന് ഇത് നേടാനാകും. കളിക്കാരൻ ശത്രുവിനെ സ്പർശിക്കുമ്പോൾ (അതിനാൽ പിടിക്കപ്പെടുന്നു), കളിക്കാരൻ മരിക്കുകയും ഗെയിം അവസാനിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.
ശത്രുക്കളിൽ ഒരാളുടെ പിടിയിലാകാതെ കളിക്കാരൻ ജീവിക്കുന്ന ഓരോ സെക്കൻഡിലും പോയിന്റുകൾ ശേഖരിക്കാനാകും. ഒരു ശത്രുവിന് മുകളിലൂടെയുള്ള ഓരോ വിജയകരമായ ചാട്ടത്തിനും, കളിക്കാരന് 3 അധിക പോയിന്റുകൾ ലഭിക്കും.
കളിക്കാരൻ മരിക്കുമ്പോൾ (അതിനാൽ പിടിക്കപ്പെട്ടു) സമ്പാദിച്ച പോയിന്റുകളുടെ ആകെ എണ്ണം റെക്കോർഡ് ചെയ്യുകയും ഗെയിം ഓവർ സ്ക്രീനിൽ കാണിക്കുകയും ചെയ്യും. ഈ സ്ക്രീൻ എക്കാലത്തെയും സ്കോർ ചെയ്ത പോയിന്റുകളുടെ പരമാവധി എണ്ണം പ്രദർശിപ്പിക്കുന്നു, ബാധകമാകുമ്പോൾ ഈ റെക്കോർഡ് അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്യപ്പെടും.
ഗെയിം ഓവർ സ്ക്രീനിൽ, ഗെയിം പുനരാരംഭിക്കാനും മറ്റൊരു തവണ ഗെയിം കളിക്കാനുമുള്ള ഓപ്ഷൻ കളിക്കാരനുണ്ട്.
അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്ത തീയതി
2023 ഒക്ടോ 26