Po rozpoczęciu gry możesz wybrać między dwoma graczami w menu głównym. Następnie wybrany gracz wchodzi na scenę gry.
Gracz może poruszać się w lewo i prawo wewnątrz sceny. Wielu wrogów dwóch rodzajów wchodzi na scenę w losowych momentach po lewej lub prawej stronie sceny. Następnie poruszają się z lewej na prawą stronę lub odwrotnie.
Celem gracza jest trzymanie się z dala od wrogów tak długo, jak to możliwe. Może to osiągnąć, oddalając się od wrogów i przeskakując nad nimi. Kiedy gracz dotknie (a więc zostanie złapany przez) wroga, umiera, a gra się kończy.
Punkty można zdobywać za każdą sekundę, w której gracz żyje, nie dając się złapać żadnemu z wrogów. Za każdy udany skok nad wrogiem gracz zdobywa 3 dodatkowe punkty.
Kiedy gracz umiera (a więc zostaje złapany), całkowita liczba zdobytych punktów jest rejestrowana i wyświetlana na ekranie zakończenia gry. Na tym ekranie wyświetlana jest również maksymalna liczba zdobytych punktów, a ten zapis jest aktualizowany, gdy jest to możliwe.
Na ekranie zakończenia gry gracz ma możliwość ponownego rozpoczęcia gry i rozegrania jej innym razem.
Ostatnia aktualizacja
26 paź 2023