Când începe jocul, puteți alege între doi jucători din meniul principal. Jucătorul ales intră apoi în scena de joc.
Jucătorul se poate deplasa la stânga și la dreapta în interiorul scenei. Mai mulți inamici de două feluri intră în scenă în momente aleatorii în partea stângă sau dreaptă a scenei. Apoi se deplasează de la stânga la dreapta sau invers.
Scopul jucătorului este să țină departe de mâinile inamicilor cât mai mult timp posibil. El poate realiza acest lucru depărtându-se de inamici și sărind peste ei. Când jucătorul atinge (deci este prins de) inamicul, jucătorul moare și jocul se termină.
Punctele pot fi adunate pentru fiecare secundă în care jucătorul continuă să trăiască fără a fi prins de unul dintre inamici. Pentru fiecare salt reușit peste un inamic, jucătorul câștigă 3 puncte în plus.
Când jucătorul moare (deci este prins), numărul total de puncte câștigate este înregistrat și afișat în ecranul jocului. Acest ecran afișează, de asemenea, numărul maxim de puncte înregistrate vreodată, iar această înregistrare este actualizată atunci când este cazul.
În ecranul jocului, jucătorul are opțiunea de a reporni jocul și de a juca jocul altă dată.
Ultima actualizare
26 oct. 2023