Ko se igra začne, lahko v glavnem meniju izbirate med dvema igralcema. Izbrani igralec nato vstopi na igralno sceno.
Igralec se lahko premika v levo in desno znotraj prizora. Več sovražnikov dveh vrst vstopi na sceno ob naključnih trenutkih na levi ali desni strani scene. Nato se premikajo z leve na desno stran ali obratno.
Cilj igralca je čim dlje ostati iz rok sovražnikov. To lahko doseže tako, da se odmakne od sovražnikov in jih preskoči. Ko se igralec dotakne (torej ga ujame) sovražnika, igralec umre in igra se konča.
Točke je mogoče zbrati za vsako sekundo, ko igralec preživi, če ga ne ujame eden od sovražnikov. Za vsak uspešen skok čez sovražnika si igralec prisluži 3 dodatne točke.
Ko igralec umre (torej je ujet), se skupno število zasluženih točk zabeleži in prikaže na zaslonu konca igre. Na tem zaslonu je prikazano tudi največje število doseženih točk doslej in ta zapis se posodobi, kadar je to primerno.
Na zaslonu za konec igre ima igralec možnost, da znova zažene igro in jo igra drugič.
Posodobljeno dne
26. okt. 2023